当“素白信使”获得情报以后,根据情报层数获得强化。
每拥有50层情报抗性提升一级,最高提升为“伤害吸收”,
(“伤害吸收”免疫之后再升一级,效果为恢复等同于受到攻击点数的血量)
来宾每提供50层情报,则来宾的一颗速度骰子永久转移给“素白信使”,若来宾失去全部速度骰子则直接获胜。
“已经出现”的书页每使用3次,骰子上下值减1,书页费用加1,移除特殊效果。
来宾被动效果触发2次以后,“触发条件满足时”不触发效果,依旧提供情报层数。
“素白信使”拼点时若自身情报高于对方100层,则粉碎对方书页,将书页从对方卡组中移除。
“素白信使”每拥有20层情报,则每幕恢复光芒点数加1,光芒上限加1。
信使:
每一幕开始时可以给队友提供“情报收集”,消耗3点光芒,将自身被动“情报收集”添加到一名队友的被动当中。
队友同样可以获取并叠加“情报”,每一幕结束时情报转移给“素白信使”。
可消耗1点光芒让队友抽取一张书页。
可消耗2点光芒让队友获得一层守护,一层强壮,一层振奋和一层忍耐。
(反之使来宾丢弃一张书页,获得易损,虚弱,破绽与麻痹)
可消耗2点光芒和10层情报去除来宾的任意一个“状态效果”,不计层数。
“素白”:
免疫负面效果,免疫负面伤害,免疫效果伤害,速度最高的骰子无法被选中,拼点时威力减小无效。
“光学屏障”:
自身受到的所有高于1点的伤害变为1点。
可以对“无法选中”状态的来宾进行直接攻击。
若上一幕自身没有掉血,则这一幕获得10点额外“护盾”。
若连续两幕没有掉血,则获得的“护盾”层数翻倍,并且开始给予队友“护盾”效果。
护盾被全部打破且素白信使受到伤害时重新计算,否则一直累计。
队友在获得“护盾”效果时,获得被动“素白”的效果。
“素白信使”拥有护盾期间不受来宾效果影响,包括被动效果和书页强制击杀效果。
最后也是最重要的一点,“情报”为正面效果,所以来宾身上的情报无法被“免疫负面效果”影响。
“往日的荣光”会给自身叠加烧伤,所以是负面效果。
我这“情报”没有任何副作用,所以是正面效果(确信)
素白信使,一名普普通通的色彩级收尾人,面板没有任何突出的地方,但“机制”似乎拉满了……
当然,这肯定不是极限,毕竟是随便打打的状态(就玩吧,一玩一个不吱声)
而且“素白信使”弱关我陈凡什么事?
???:血量归零时进入二阶段…
算算时间,书籍猎手应该快打崩溃了,她应该已经开始怀疑这“护盾”厚度的真假了。
本章已完 m.3qdu.com