书籍猎手一般会在第3幕进入二阶段,此时血量为650点,距离下一阶段要打500点。

同时,这一幕书籍猎手完全可以攒够九层“知识残片”,随机兑换一个“知识-书页”。

运气不好遇到“邵”的大招,堇紫泪滴的大招,强力mod的大招,那么请根据最终拼点情况选择是否重开。

mod里面有很多“爆破”类型的书页,运气不好真的会当场翻车,所以这里真的很看脸。

此时书籍猎手拥有七个速度骰子,接下来的每一幕几乎都可以抽取一张书页,如果不想当赌狗,建议直接上强力mod角色快速结束战斗。

人数减少会导致后面打的异常艰辛,速度骰子数量容易持平,很难通过拼点机制赚到便宜,尽力保证没有司书死亡。

从二阶段开始,书籍猎手就多出了“因果律崩坏”的效果,当叠满5层之后会强制结束并且判定为失败。

(不过能欣赏到华丽的特效,重打一遍也算值了……)

“因果律崩坏”快要叠满的时候书籍猎手会使用书页“因果律修正”,需要“知识传达者”进行拼点。

这也是为什么要携带“最强之人”被动的原因,绝对的速度能够保证不会因为速度过低无法“拦截”。

血量降到150点时进入三阶段,此时书籍猎手会进入锁血,直到机制被破除,所以想要依靠剩余的流血杀死她是不可能的。

(当然,如果有其他mod的强制击杀当我没说)

此时书籍猎手会使用“纹章解读”,依旧是要让“知识传达者”去接,之后会赋予自己随机“纹章”。

所谓的纹章刚好就是脑叶公司时期的四种工作图标,让“知识传达者”去拼书籍猎手这一幕所“展示”纹章的对应书页即可。

几乎没有压力,循环三幕之后就能进入下一阶段,此时书籍猎手的抗性全部变为“致命”。

汇聚自身最后的力量,使用出自己的大招“苍与风”进行最后一搏。

群体清算书页:

斩击:18~27

应该没有人会在最后关头“图·魅·时”然后翻车吧?

书籍猎手血量降低到一点时就会再次锁血,实际上已经获得胜利,后面就是剧情动画了。

……

介绍完了常规打法,那么肯定要介绍一下非常规打法。

“素白信使”:血量500点,混乱抗性350点,伤害抗性为一般,速度骰子4。

作为一个普普通通的收尾人,面板可谓是相当的“一般”,没有任何突出的地方,至于被动……

(看得懂被动含金量的请不要笑,因为作者先笑为敬)

被动展示环节:

“情报收集”:

来宾使用“首次出现”的书页时,获得5层情报 使用“已出现过”的书页时,获得3层情报(费用变化同样视为“首次”)

来宾被动效果首次触发时获得10层情报,再次触发时根据转移费用获得“情报”层数。

当“素白信使”拼点失败时情报会被来宾夺走,击杀来宾将会获取双倍情报。

与来宾正面拼点时获得双倍情报,单方面攻击时每造成10点伤害获得1层情报。

(例如:和“首次出现”书页拼点获得10层情报)

情报解析/运用:



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