“对我来说,还行吧。”

秦锋微笑诡异,开始翻阅购买的法门,以及后续众多武者的感悟、批注、心得体会。

速度很快,基本是扫一眼就能看完记住,并领会要意。

随着翻阅的法门越来越多,他的思路也迅速打开。

想创造出一部同时提升力量、速度、敏捷、防御、生命力等包罗万象的淬体法门。

老实讲,不现实,也不实际。

可以去掉几个不太重要的要素,比如“防御”,因为武者可以穿戴铠甲,对这个都不是很看重。

而且防御力提升起来也麻烦,性价比不高,不如去掉。

想练的自己找一部防御法门练就是了。

经过一整夜的翻阅、思考,秦锋选出了“力量”、“爆发力”、“速度”、“生命力”、“滋养脏腑”五个要素。

他决定以这五个要素,融合创造出一部六星级的淬体法门,并且是三阶/高级武者就能修炼的六星法门!

六星级的淬体法门,淬体效率是四星级的四倍!

保守估计,能让高级武者提升到高级战将的时间,从平均二十年缩短到平均六七年!

再加上之前的三星级《易筋功》。

天赋好的人通常会在10-15岁寻到气感,不缺资源不卡关的话,四年成为高级武者,七年成为高级战将。

这时候,这个武者才21-26岁!

这是多么可怕的年龄!

放在这之前,能在四五十岁时成为高级战将,都算人中龙凤了!

当然,这只是最好的估计,实际情况没这么乐观。

毕竟修炼起来还是有不低的门槛的,还有因天赋或淬炼不到位而“卡关”,都会消耗大量的时间。

“力量”、“爆发力”、“速度”,这三项属性自不必说,对武者的战斗力影响最大。

“生命力”被武者普遍忽视,其实是不应该的。

因为生命力越强,寿命越长,潜力也越大,对未来的最终成就影响巨大。

武者的“气血”可以等同于生命力,但并不能完全等同。

生命力是比气血更本质的东西,影响到生命根源,对武者资质也有一定的加成。

“滋养脏腑”也非常重要。

现在虚拟商城上的淬体法门,大多属于“淬体外功”。

虽然有不少“淬体内功”,能壮气血、强脏腑、延年益寿。

但基本被追求进攻的武者忽略了。

而这也是大多数武者卡关的重要原因之一。

试想,体魄不断变得强大,但脏腑的提升幅度却跟不上,会造成什么后果?

显然,脏腑会因体魄过于壮大而负担加重,常年处于高负荷的工作状态,后果就是加速老化。

而且脏腑还关系到一个非常重要的能力——消化吸收!

吃进去的凶兽血肉,得靠肠胃消化吸收,肝脏等脏器也会参与。

修炼时不去滋养脏腑,消化吸收能力提不上来,不也会影响到淬体效率?

这也是高级武者至高级战将这个阶段,武者开始回馈家族的原因。

资源消耗的速度,已经跟不上武者狩猎凶兽获取资源的速度,财富开始盈余了。

所以众多家族集全家族的财力,就是为了养出一个战将级武者来。

这位战将再去狩猎凶兽,快速获取财富,反馈家族。

家族得到大笔财富后,又可以拿去投资钱生钱,创造出更大的收益。

找到门路后,秦锋退出虚拟世界,去到地下车库。

开始亲身实践、推演这部六星法门。

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