最关键的是这玩意儿能创造同等级的东西,也就是这玩意儿能创造出另一个大终端。

至于说削所触碰的地方的异常之处,沈清秋是凭借长久以来积累的经验判断出的。

虽然现在的他记忆出了点问题会下意识的不去回忆,导致不只是去想就很难记起东西。

但经常所需要使用的各种经验见识则是随时能调用,而像其他的不重要东西就选择性的遗忘,从而换取更多需要长期使用的东西的快速记忆。

至于说不对劲的地方那就是产生了肉眼可见的点点波动,削的控制手段太低了会残留一点能量波动。

这点能量波动虽然小但也能对周围产生一点扭曲,准确来说是一瞬间的视觉错误。

沈清秋又没有去观察其他的地方,再加上现在削所做的事称得上一句无聊,沈清秋就会下意识的去观察对方的各种动作行为。

这算是沈清秋的一种特殊习惯,在感到长久的无聊时就会去观察更无聊的事物,因为在你无聊时发呆就是最好的消遣方式。

但发呆又显得太呆了就去观察细微之处,不过实际上还是算是在发呆。

削所触碰的东西越大似乎产生的能量波动也就越大,甚至足够小的东西都没有能量波动的残留。

不过沈清秋并没有在现场也就看不出到底是什么回事,不过肯定是在动用某种能力或者法术。

这些这种法术作用或者说功能是什么,紧靠简单的能量波动是感应不出的。

至少是得感应能量波动才能知道是什么作用,虽然看能量波动的变化也能看得出。

不过每一种能量波动都有一定的相似性,所以每一种能量波动就需要专门的进行解析。

而所需要的知识面积与时间都过于庞大,与其沈清秋专门的去思考那些,不如静静的等待答案的到来。

沈清秋可不会相信削真的就是简单的手欠,肯定是有自己的一些目的。

不过现在来看削的目的是十分的大,他至少都需要触碰完这座移动都市的1‰到万分之一的面积。

甚至说削下得了那个心去触碰整座移动都市也不是没可能,像这类无聊到在无聊中找乐子的家伙可太多了。

沈清秋也就启动了等待房间中的某个特殊的功能,也就是改变等待房间与某个游戏场之中的时间流速比例。

简单来说就是跳过剧情直接达到剧情点,毕竟现在这样就像个大傻子一样等待可不是沈清秋的习惯。

据说直接跳过去查看另一个人的情况,那样可就太无聊了在这漫长的一生中多些等待也未尝不可。

削并没有像沈清秋想的那样走完整座移动都市,而是走完1/10后又走了部分就没动了。

随后打了一个响指顿时火光大现,沈清秋也明白对方的那个法术的作用,就是将触碰到的东西变作自己的炸弹。

削的法术应该都和爆炸炸弹之类的相关,而且其潜力与等级应当都不算低。

而火光又迅速的向外界扩散触碰之物也连同爆炸,没过多久整座移动都市就像被巨大陨石撞击一样,化作雨一片破烂之地其中还充斥恐怖的火蛇与碎石金属碎块……

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