削那边的事就此告一段落至于之后的发展沈清秋没兴趣知道,游戏天灾所创造的小世界大小一般是有限的。

就是说像虚妄宇宙大小的都很少,据说更大的多元宇宙无限宇宙基本就没有了。

要不然就是科技势力与游戏天灾做交易,他们出能源天灾负责帮他们维持游戏世界,要么直接做成游戏销售出去要不就当做实验场地。

反正两边都十分的赚绝对不亏,科技势力完成了的在泰拉上不敢乱来的实验,游戏天灾也收获了能量能开或研发更多游戏。

至于说这些能量为何不用于游戏天灾的成长,我只能说游戏天灾本身就很强但十分的抠。

本身就能维持数百万个无限宇宙大小的游戏场永久开放,但人家凭什么要这么做别人是名为游戏的天灾不是某种款游戏成了天灾。

拉别人玩游戏是他的爱好把别人当游戏玩才是主业,而且本身都只算是中立型的天灾,另外模拟也是中立混乱型天灾,同样死亡污染也是这个行列。

只是这两种天灾所需的成长养分导致做法变得极端,但和那些只能用邪恶来评价的极端天灾来说算好的了。

邪恶的评价是要拉着整片大地一起没的,这类就被称为失序的天灾,至于说在这个级别之下你不管灭国还是搞什么,都统一被称为中立而散发善意的被称为秩序。

不过实际上失序天灾反而是最好欺负的阵营,因为想拉着整片大地一起美不一定强大。

但敢搞善良的就一定有能力拉着你一起走,毕竟有句话是这么说的也只是善良但不不弱小的失败者,相反我敢给你仁慈就代表我是敢这么干的成功者。

中立这玩意就是要么两头帮要么两头都揍要不就两头都不帮,又或者和其他中立阵营干架,听听以上的节点是弱小天灾敢搞的?

而且秩序与中立阵营的天灾流传这样一句话,敢给你定规则和敢两边都搞的,而且还能活下来哪一个是弱小之辈,要不然就是和一大批天灾都有关系。

至于说邪恶这玩意儿单纯就是难得杀,最关键是杀一个很快就能补上一个,所以干脆就放任不管惹到头上给一巴掌,当然不代表里面没有强大的。

只相对来说失序天灾的数量过于多了,而且强大的一般都在搞大事情平常不露面,经常露面的都是好欺负的,而另外两边的经常露面的都是不好惹的,而新出来的后面基本都有强大前辈。

沈清秋刚听到天灾们的关系网时,所想到的第一件事就是果然这世界就是一个巨大的人情世故啊!

所以说在这片大地上连天灾都是抽象的,而这个名为泰拉的世界也是抽象的,如果你不抽象那就显得不正常了。

或者说在泰拉上你不抽象反而是一种抽象,在小地方你不抽象也没多大事,因为小地方的人大多都不抽象。

而在整个泰拉大舞台之上你不抽象那就是一种抽象,1+1绝对不能等于二,可以等于四五六七三甚至零。

因为在这座名为泰拉的大舞台上1+1不等于二,它可以等于所有的其他数就是不能等于二。

当大多数的东西都认为某样东西是错或者对,你所能做的那就是做这个大多数而不是成为小数。

在泰拉上最不值钱的就是大多数与小数,大多数实在太多了小树根本不配有价值。

而当小数有反抗大多数的资格时那它就是大多数,大多数从来不是对错而是一种立场。



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