那个人自然是拥有【单手剑】技能且数值足够碾压的我......

诚如他们两人先前所言,全敏捷的加点方式在只能正面作战的情况下相当难受,他们的技能组也不难猜,无非就是【曲刀】、【投剑】、【索敌】、【疾跑】。

所以他们对拥有坚硬甲壳的蠕虫类怪物【洞穴锯齿蠕虫】显得束手无策也是难免的事情。

那是一种非常恶心的怪物,体长大约有两三米,水桶一样粗的腰肢上面是一节一节的鳞甲。它的主要攻击方式是通过长满锯齿的口器进行撕咬,力气大的夸张,一旦被咬中就会扭动身体进行翻滚,以此破坏玩家的剑技。

虽然甲壳下面的软组织都是暴击判定区域,但是想要凭借短刀在正面作战的情况下命中那些缝隙还是相当有难度的事情。

我们四个人的平均HP也就和一只怪物差不多,而类似的溶洞通道里到处都是这玩意儿——所以赶路多费了一些时间也是理所应当。

幸好阿尔戈最后让他们和我们同行,否则给了他们获取技能的情报,这俩愣头青怕是会死在半道上。

到达【塔兰】附近已经是当天的黄昏时分了。

说是远离主要城镇的小村落,但是【塔兰】也还是继承了这一层安全区的主要风格,也就是将“圆桌型山脉掏空构建城镇”的设定。

不过因为处在圆桌山脉中间的区域,所以掏空的山脉以外干脆就都是错综复杂的溶洞道路,建筑有一半都是分布在墙体上的各类山洞,垂直向的空间比起建筑在平地的村庄大概要多了一倍以上。

在盆地的底部往上看,天空被周围的石壁限制成了椭圆形,浮空城外的夕照被铁灰色的穹顶打散,漫反射进这个小小坑洞里已经不剩多少了,所以不到五点的光景,城镇各处就已经亮起了灯。

这个点儿整个城镇里面除了我们,是看不到任何其他玩家的,也就是说,这里现在暂时是处在一个“包场”的情况。

视野里密密麻麻的黄色游标有相当一部分都在向着感叹号转变,如果是桐人那样的任务狂人恐怕现在已经张大了嘴准备通宵跑任务了,但我们四个人没有这样的打算。

按照阿尔戈所言,我们的目标是居住在【塔兰】西方一个峡谷里面的隐士,现在出发的话,恐怕需要到半夜才能开始做任务,鉴于赶了一天路的现状,我们准备休息一下,先找点东西吃。

街边的小贩推着个小车,后面摆着几套简陋的木质桌凳,杏黄的灯光下能看到薄薄的蒸汽往上飘。

看起来就好像是很多年前庙会会有的那种卖小吃的摊子,烧红的炉膛上架着一口铁锅,里面摆着摞起来的笼屉。

封测时期对于第一层以外的楼层攻略都非常赶,那时的情况大约和现在类似,大型的攻略团体不顾一切地往上推进,收集了基本的资源之后就直接去挑战楼层BOSS——在我印象里对boss的挑战就有不下十次。

所以第二层往后的情报大多数没有第一层那么细节,NPC老板从笼屉里拿出的包子在场的四个封测玩家都没见过......

那包子看起来比正常的尺寸大上不少,直径大约十几公分,刚从笼屉里面拿出来还有些烫手。

这么大的包子里面应该会有不少馅料才对。

饿了一天的我们就那么毫无防备地大口咬了下去......

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