说到这里,台下的玩家们发出了一阵阵的哄笑声。
“因为,我们发现一款高成本投入的游戏,拔高游戏制作门槛,可以有效地避免类似的问题!”
“这也就迫使我们的游戏,更加倾向于「成就型」与「探索型」玩家!”
“而随着我们燧人网络的不断发展,自然也要向不熟悉的领域迈出脚步!”
“开发一款面向「杀手型」「社交型」玩家们的游戏,自然也是我们的选择!”
“《崩坏方舟》便是这样的一款游戏!”
“一款世界观庞大制作精良的游戏!”
“一款面向的是下沉市场的主流玩家们的游戏!”
“一款以玩法为主,简单、直接、经典的PK游戏!”
“至于开放自由交易的问题……”冯启明摇了摇头,“目前我们没有这个打算,未来也不会有这个打算!”
“原因很简单,这种自由交易很容易造成不可控的影响,一旦出现恶性BUG,例如刷金BUG等,就会对游戏生态造成剧烈的影响。”
“我们燧人网络本着为玩家们数据安全负责,所以在《崩坏方舟》立项之初,就没有考虑引入自由交易!”
随着冯启明的发言结束,台下的玩家们发出热烈的掌声。
毕竟,能够来到现场的玩家,大部分是燧人网络的粉丝,他们本身其实是更希望自己享受游戏,在游戏中获得快乐与轻松,而不是跟职业玩家排骨人一样,将游戏变成另外一场打工。
很快,又有一名戴眼镜的玩家被抽中,他接过话筒思索片刻提问道:
“冯总!您好!我的问题是,《崩坏方舟》这款游戏为什么要叫做崩坏方舟,感觉整个游戏就是一款类暗黑的奇幻游戏啊!”
“另外,我听闻燧人网络曾经投资过米忽悠……请问《崩坏方舟》跟米忽悠的《崩崩学院》与10月14日即将公测的次时代手游《崩崩崩RD》有关系吗?”
听到这个问题,冯启明的脸上则满是笑容,他当然知道今年米忽悠的永远号称次时代手游《崩崩崩RD》即将公测!
而这款游戏命名为《崩坏方舟》,某种意义上就是出于他个人的恶趣味。
“关于游戏名字为什么叫《崩坏方舟》,答案其实很简单!”
“《崩坏方舟》虽然没有传统的主线任务或剧情,但其实是将零碎的剧情,隐藏在游戏中的道具与书籍中!”
“《崩坏方舟》中总计有3000本书籍,把这些书籍全部筹齐,你就会知道为什么游戏叫做崩坏方舟了!”
“至于你问《崩坏方舟》跟米忽悠即将公测的《崩崩崩RD》有什么关系,答案就是仅有「崩坏」关系!”
随后,冯启明嘴角一翘,缓缓说道:
“不过,我真的推荐诸位可以试一试这款《崩崩崩RD》,这可是一个「健康阳光」、「积极向上」的故事!”
只可惜,冯启明口中的梗还太早了一些,现场玩家们还听不懂。很快,又有一名玩家接过话筒,随后询问道:
“冯总您好!请问在《崩坏方舟》中,假如我在与其他玩家的PK中,把身上的装备都被暴光了该怎么办?”
听到这个问题,冯启明立刻回答道:
“游戏中「侠义盟」与最大的反派组织「觉星会」,双方会通过邮件方式,给玩家补发缺损的「血染」装备!断不会让玩家们裸奔的!”
随后,话筒到了一个身穿骷髅王李奥瑞克主题T恤的玩家手中,他开口询问道:
“冯总,您好!我是一名玻璃渣玩家,听闻燧人网络即将对玻璃渣完成收购,能不能谈一谈您未来对玻璃渣,将会有哪些举措?”
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