迪恩终于决定祭出这一杀手锏了,它的威力可比传统广告要强的多。

因为一键即达,用户只需轻轻一点鼠标,直击游戏界面。

而传统广告呢,先是接收信息,然后再去了解产品,最后才会决定是否加入购物车。

在这个过程中,还不知道要流失多少潜在客户。

但Toktok改变不了玩法,用户和产品之间,只有一个弹窗的距离。

“Boss,我们是否需要到其他平台为《丧尸末日世界打广告?”

首日超高的流水,让托马斯野心膨胀了起来,他甚至想和那些付费游戏叫板。

“不,我们和那些游戏公司不一样,他们是专业的。”

迪恩一句话,差点让托马斯蚌不住。

Boss,您这样说,不是长别人的威风么?

“Toktok的网页游戏和他们不一样”看到托马斯幽怨的眼神,迪恩笑了起来。

“不要去挑战整个行业的骄傲,我们闷声发大财就行了。”

迪恩想要的是钱,不是和游戏公司叫板的名声。

“当然,广告也要做。”

托马斯眼睛一亮。

“不过不是Toktok游戏,而是Toktok本身。”

“Toktok本身?”托马斯有些迷糊。

“没错”迪恩觉得时机已经成熟,“我们把广告的目标放在Toktok这款软件身上。

所有的在线平台,雅虎、普莱斯列表、AOL全部开始投放关于Toktok的广告。

其他传统媒体也不要落下,报纸、电视、户外海报等等。

我们要把免费的Toktok软件,推送到世界的每一个角落!”

《丧尸末日世界为什么上线就那么火爆?那是因为它背靠Toktok平台。

只把广告放在游戏身上,那样做的目光太过狭隘。

免费的Toktok才是一片沃土,把盘子做大,里面的肉自然就会变多。

现在各大ISP运营商纷纷上马包月服务,这正是Toktok开疆扩土的最佳时机。

更妙的是它没有竞争对手,市面上没有任何一家软件公司推出这样的服务。

至于古早的柏拉图系统,它早就已经被时代抛弃。

比特这样的软件巨头,它开发的即时聊天软件,可以秒杀90%的同类产品。

这不仅仅是因为公司强大的技术底蕴,还因为迪恩超前的产品设计眼光。

无论是技术优势,还是审美角度,Toktok都是当前年代最优秀软件作品。

再加上宽裕的服务器资源,以及客服团队,可以说比特已经打败了所有潜在的竞争对手。

这时候不要犹豫,乘胜追击,吃下所有聊天软件市场才是关键。

之前因为成本营收问题,迪恩一直没有投入针对Toktok的广告。

但现在有了游戏业务兜底,比特已经可以放手施为了。

“另外,只为Toktok打广告,还能起到迷惑对手的作用。”迪恩心中的计较可不止这些。

托马斯先是有些不解,但他很快就慢慢睁大眼睛。

“Boss,只要我们不对外公布游戏的财报,别人就搞不清楚这一市场的潜力?

我们推广免费的Toktok,不仅可以迷惑他们的视线,还能在暗中扩大游戏用户的潜在群体?”

“就是这样!”迪恩打了个响指,“别的不说,我们至少可以延迟一个季度的时间。”

比特作为上市公司,每季度都要公布财报。到那时,可能游戏业务也会真相大白。

但这个窗口期,已经该足够Toktok拿下市场的主导地位。

到那时即使有公司想入场,估计也已经收效甚微。

“OK,我这就去安排。”托马斯现在浑身充满干劲。

今年消费者事业部,说不定就能盈利了。

“别忘了尽快推出更多的lash游戏,各种类型都要覆盖到。

如果人手不够,就去招募有游戏经验的开发人才。

总之游戏是一门不错的生意,我们应该扩大规模。”

迪恩正在琢磨成立Toktok游戏中心的打算,很显然这次的小试牛刀获得了超乎意料的反馈。

既然如此,那就把这门生意当作一项事业来做。

“我们的人事部门已经在行动,第二、第三款Flash游戏预计下个月就可以推出。”

和传统游戏不同,Flash游戏不仅成本低,开发周期也短。

就以现在上线的《丧尸末日世界为例,它前前后后制作时间也不过两个多月。

制作成本更是只有不到五十万美元,便宜到不可思议。

但就是这样看似草率的作品,却拥有流畅的画面和操作。

玩家在游戏时,就像看动画片一样,动作、声效都不缺。

极低的制作成本,第一天就为消费者事业部,创造了上百万美元的现金流。

如此丰厚的回报,迪恩也心动啊。

必须开发,狠狠的开发,比特公司的市值说不定就靠它来抬身价了。

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