赵彦杰看到后面的来源背景介绍后,眉头一紧。

水源他倒是有,海水管够……

可是,傻子都知道海水这玩意不能用来灌溉!

盐碱地了解一下……

原本赵彦杰以为在游戏世界中,这种现实问题会被游戏规则无视,但里面既然给出了相关信息提示,说明他建造的稻田或许会有游戏中那种快速长出食物,无视一年四季的能力,但对水源的要求绝不会那般马虎!

“算了,先让人建造一块稻田尝试一下吧。

而且这稻田还能产钱币,只要稻田规模上来了,我根本不需要去寻找有价值的金属矿!”

赵彦杰通过市镇中心的附加能力,对正在劳作中的几位东方村民同时下达了建立稻田的命令,并且在帝国时代单位的视野支持下展开的小地图上,选取了一块靠近内陆的空地。

然后,赵彦杰就得到了东方村民否定的回答!

原因就是赵彦杰所担忧的那般,东方村民通过心灵通话十分严谨的告诉赵彦杰,此地没有合适的水源,耕种稻田根本活不了……

“不行,我再找一找,中国势力不可能只有这么一个经济建筑。

对了,还有码头!

码头肯定能建造渔船,渔船可以让东方村民到更深的海域里打渔获取食物资源!”

很快,赵彦杰就找到了亚洲码头的建筑选项。

亚洲码头:建造及升级渔船及军舰,并修复附近船只。

简介:您只能沿着海岸线建造码头。这些码头可以用来训练渔船、独木舟如果您和美洲原住民结盟、轻帆船、帆船以及许多更坚固的作战列舰。

如果您的渔船遭到攻击,而您不能击退敌人,您可以把您的船舰藏在码头里。停驻在码头的渔船不能捕鱼,但是可以让码头有对敌军单位开火的能力。所以,不但您的船是安全的,这些船也可以自我防卫。

来源背景:公元前2500年哈拉帕文明的古海岸城市罗索尔出现了世界第一个造船厂,现今的印度古加拉特省境内。

这些造船厂内所建造的船只大多卖到美索不达米亚的古中东王国。

码头是提供乘客和货物上下船只的场所。而数个码头聚集在一起后便成为造船厂。因为码头十分利于进行各种贸易,所以城镇通常会沿着码头发展。这种趋势也出现在美国的东北地区。

扫了眼亚洲码头的介绍后,赵彦杰立刻花费200单位木材开始在靠近市镇中心的海边建造亚洲码头。

由于东方村民采集资源的时候,不需要来回搬运资源到市镇中心,节省了不少时间,所以东方村民的伐木效率一直很高,沿着树林一路砍下去就可以了。

但食物资源采集却肉眼可见的变得艰难!

原因很简单,海滩边的椰子树看起来很多,但在几十个东方村民的努力下,市镇中心周围的椰子树早就被采光了,就连树干都变成了木材资源。

至于沿海的鱼群,数量其实还没有椰子树多,赵彦杰稍微一算,就知道明天这个时候,食物资源采集的效率就会由于周围资源耗尽而大幅度下降!

本章已完 m.3qdu.com