赵彦杰给出的活命条件很简单,向他效忠,为他做事!

赵彦杰刚好对所在的这座小岛不是很了解,送上门来的向导怎么可能不去利用?

当然,赵彦杰暂时还没打算立刻开战,对手可是拥有一座城的势力!

哪怕依靠添油战术大法去一点点耗死敌人,赵彦杰也要先把资源采集够吧。

加快资源采集效率,自然是继续建造其他的各种经济建筑。

这一次虽然全歼了敌对势力织田家的探索队,但在小野次郎的交代中,最多两天时间,岐阜城那面就会判断他们遭到了袭击,从而派出真正的军队过来。

现在赵彦杰是一分钟都不愿意耽搁。

他没有去招募更多的士兵,因为赵彦杰知道现在制约自己的是资源!

只要资源管够,军事学院就能源源不断的出兵。

资源中,除了暂时无法大量采集的钱币资源外,赵彦杰发现他的食物资源缺口很大。

而且只需要有食物资源和木材资源,就可以暴兵用来战斗,反正那些士兵都悍不畏死,当消耗品使用,战力高低都无所谓。

最重要的是要能源源不断的提供!

而招兵中的食物资源消耗比例往往远高于木材资源!

增加食物资源可不能光靠捕鱼和已经快要被采光的椰子树!

市镇中心的二层书房里,赵彦杰拉开了稻田建筑。

赵彦杰隐约记得,中国势力中的稻田跟欧洲国家势力有很大不同。

稻田:缓慢、无限的食物及钱币来源,最多可以有10位采集者。

简介:稻田是所有3种亚洲文明皆可建造的建筑物,它兼具了磨坊及经济农庄的功能。玩家可以自行切换生产食物或钱币。稻田的成本与磨坊相当,但增加了经济农庄的功能。

来源背景:稻米的演化起源可追溯至十分遥远的过去,因此无法指出确切的根源地。

有个广为流传的理论声称,远古时期超质大陆板块“冈瓦讷古陆”包含今日南半球多数的陆地就是稻米的发源地。

当冈瓦讷古陆在2亿年前开始分裂,稻米也跟新形成的大陆与板块分散到现今的非洲、南美洲、南极洲、澳洲、纽西兰、印度以及马达加斯加等地。

稻田就是陆上可耕作的土地,插满秧苗并汲水灌溉,提供稻米生长时最需要的水分。

稻田的灌溉用水是引自河流或山泉,但这些水必须先通过日积月累开发而成的复杂运河网。

稻农常在山腰或斜坡上开发梯田,可利用顺势而下的地形来灌溉,有助于节省水源。

通常先在苗圃播种,等到长成秧苗就会种植在稻田里。其中水的高度大概在15厘米左右,随后再慢慢把水排掉。接近收割期时,水几乎排光了,让农民可以下田收割。

全世界有一半的稻米是种在靠雨水滋润的稻田里,而有35则同时靠人工及雨水灌溉。稻米主要生产国有中国、印度及越南,都是以种稻为主。



本章未完 点击下一页继续阅读