技能被动名称:法师了不起啊?!

技能被动:被技能命中,自己就获得目标的法术强度,持续5秒同样是持续时间没结束,就延续最高值,倒计时重置为5秒自己受到的技能伤害的三分之一会以真实伤害等值的返还给施法者。

技能主动名称:法师,谁还不是法师了?!

技能主动:自己被什么技能命中,自己就能释放什么技能并且在接下来7秒内无视该技能的控制效果和限制效果。

技能被动名称:坦克了不起啊?!

技能被动:被近战攻击,自己就获得目标的护甲值和自己护甲值的最高值为护甲值比如自己护甲比对方高,则自己获得护甲不变,如自己护甲比对方低,则自己护甲值为目标护甲值,自己就获得目标的魔抗值和自己魔抗值的最高值为魔抗值,持续5秒取最高值,持续时间不间断,就延续最高值,倒计时重置为5秒自己受到的近战攻击伤害的三分之一会以真实伤害等值的返还给攻击者比比谁更肉。

技能主动名称:坦克,谁还不是坦克了?!

技能开关:释放后自己除了技能,其他技能都不可以使用,再次释放技能关闭该技能效果,自己900码范围内的所有友方英雄的护甲和魔抗,都去900码范围内护甲值兼或魔抗值最高者的护甲值兼或魔抗值都是900码范围内护甲值最高者的护甲,900码范围内魔抗值最高者的魔抗。

自己的技能都没有冷却,而模仿目标的技能却有冷却而且该冷却不随着退出模仿状态和更换模仿目标而停止冷却也不会因为退出模仿状态和更换模仿目标而刷新冷却。

模仿期间自己的的被动依旧生效。

装备更新:卢安娜的飓风

近战唯一被动:自己的近战普通攻击会对650码范围内的目标都造成自己攻击力百分之二十五的物理伤害算作攻击特效。

近战唯一主动:自己射程为650码并获得百分之五十暴击几率持续5秒冷却时间为持续时间结束后10秒。

远战唯一被动:和原先的被动一样,毫无改变。

远战唯一被动:自己射程为175码并获得百分之五十暴击几率持续5秒冷却时间为持续时间结束后10秒。

变形虫,感觉这货最有可能是超级干细胞选项之一,研究变形虫,或许就能得知很多跨越有机和无机的科技,跨越生存和死亡的科技。

本章已完 m.3qdu.com