新英雄设计

英雄名称:变形虫

英雄背景:来自另外一个平行时空,在该平行时空中,猴子的祖先并没有进化成人类,而变形虫的祖先则进化成了唯一的高等文明生物种群之一不排除在该平行时空中也有外星人,所以加上之一。

英雄被动:模仿所有被模仿的目标的被动。

可以模仿敌我英雄,但是不会改变动画外形,没有施法动作,只有普通攻击动画,模仿谁只会在血条旁边加上被模仿英雄的头像,而被模仿的英雄血条旁边会加上一个正在被模仿的头像。

技能:模仿该英雄除了技能以外所有技能再次释放技能则退出模仿变回自身技能。

技能:模仿该英雄除了技能以外所有技能再次释放技能则退出模仿变回自身技能。

技能:模仿该英雄除了技能以外所有技能再次释放技能则退出模仿变回自身技能。

技能:模仿该英雄除了技能以外所有技能再次释放技能则退出模仿变回自身技能。

技能名称:学习,模仿,超越。

学习的技能基础伤害和加成伤害一样,而加成属性则取被模仿者和自己属性更高的一方的数据比如一个技能加成是生命值的百分之一,05攻击力,05法术强度,被模仿者生命值3000,自己生命值1800,则取3000的百分之一,自己和被模仿者的攻击力都是350,则取350的二分之一,自己法强是500,被模仿者法强是300,则取500的二分之一,其他以此类推。

自身技能:

技能被动名称:射手了不起啊?!

技能被动:被远程攻击一次,则自己获得一次暴击率百分之百的机会,射程和攻击自己者的射程一样持续3秒取最大值,而且刷新持续时间,比如被350码射程的目标攻击,自己3秒内射程是350码,又比如被350码射程的目标攻击,然后3秒内又被1300码射程的目标攻击,则自己的射程为1300码持续3秒,只要持续时间不被倒计时清空,那么自己在倒计时结束前始终是最大值射程延续,持续时间倒计时刷新自己受到的远程攻击伤害的三分之一会以真实伤害等值的返还给攻击者。

技能主动名称:射手,谁还不是射手了?!

技能开关:开启时自己射程为650码无视射程限制类控制效果,自己除了技能其他技能都无法使用,再次释放技能关闭该技能效果。



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