只是此地地形狭窄,马铁刺剑式不能腾空转挪就废了一半而横剑式在此地形占尽优势,一加一减,局势对马铁不利。
马铁心中有些明悟,如果自己掌握大师级“劈剑式”,就能一剑快过一剑,在狂风骤雨一般的攻势中压制住对方,久守必失下找到破局之机。
随着一声惨叫传来,己方最后一位十夫长也被对面围殴致死,现在对方连指挥官在内剩余四人,齐齐朝着马铁压了上来!
四人全身着甲,配合默契,如果说马铁面对指挥官一人就像面对一只铁王八,那么面对四人形成的战阵就像对着一辆纵横驰骋的钢铁战车。
马铁压力瞬间增大了十倍,攻守之势逆转!
对面攻击默契十足,在四人围攻下马铁很快负伤。
一个人和一支军队还是有差距的,对面四人以伤换伤,交替承受伤害,每人受伤都不严重,但是马铁却像从血池里捞出来一样,全身沥血,形象狰狞。
“呃~~”
一柄长剑从马铁腋下直刺心脏,一股剧痛传来让他全身犯冷力气快速消退,没让马铁太过痛苦,对面指挥官好心的腾空而起,将马铁一剑枭首。
马铁从斜飞的视角中发现一只优雅华丽的红鸾从天而降,带着致命的杀机将整个豁口所有生命收割了一遍。
最后的视野余光中,一只沾血的手臂持剑横档,手臂被强大的超凡剑技切割的七零八碎,格挡的长剑也从中断折,但是对面的指挥官还剩一口气,蹒跚着爬向豁口之外。
。。。。。。
“边境对抗”场景外面,马铁痛苦地摸着后颈,一脸苍白,从腋下到心脏一条直线,还在痛且痛的他直打抽搐。
他呆愣着坐在地上,双腿叉开,好半响马铁才回神似得猛地大口喘气,像在岸上快要窒息而死的鱼般拼命呼吸。
虽然在“边境对抗”场景中死了不下几十次,但是100%真实度下死亡痛感还是那么强烈。
这个不是你经受的多了就能免疫的,这是身体的一种应激反应,是保护自己的一种身体机制,它促使你远离死亡!
当然,死亡经历不像你被针扎了应激缩手可以无限尝试,可能有的人只经历一次就陷入黑暗永眠。
马铁等身上痛感稍弱,就强忍着站起身来做一些恢复动作,经历一次真实死亡要尽快调整过来,否则精神可能会遭受无可挽回的创伤。
为什么有时身经百战的老兵会在战场崩溃,就是死亡阴影没有及时排解干净,导致精神紧绷太久最终断线崩溃成为一个废人。
马铁在虚拟战场试炼是为了提升自己的,可不是把自己变成得了“战后综合症”的废人的!
过了好久等身体应激反应慢慢退去,马铁回到演武大厅,他没有着急地翻看自己剑法熟练度有没有提升,反而开始一遍又一遍地演练基础剑法。
此时马铁演练剑法不是全神投入那种,而是分心二用,借着演练剑法的氛围思考事情。
这是他之前发现的一个小技巧,每当演练基础剑法,尤其是大师级基础剑法时,自己总会慢慢平复烦躁的思绪,抛却得失之心,摒弃偏见,得到最客观的答案。
“如果下次自己经历相同的场景,破局之机何在?”马铁一边练剑,一边皱眉思考起来。
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