帝国基础剑法不同于东方古剑术那般注重剑意,基础剑法更讲求实用性,几乎每一式在战争中都有用途!

就像刺剑式,一般是一对一单挑所用,觑敌破绽立分生死。

而之前战役场景中碰到那种防御超强利于固守的敌人,刺剑式作用就不太大,那种场景需要的是大开大合,横扫猛劈。

需要的是一剑更比一剑强,一招更比一招猛,在短时间内将狂暴的攻击倾泻出来。

战场形势千变万化,有时候不可能给你游走拉扯的条件,这时需要的是硬碰硬,然后将敌人的乌龟壳砸碎,将坚固的防御劈烂,将整齐的阵型冲乱。

马铁自忖超凡之上,白鸦超凡剑技攻强于守,这个自己无需担心。

但是在超凡之下,自己的攻击还是有弱点的,譬如只依赖刺击,对地形和时间条件要求很高。

既然分析出自己存在的短板,在短板被补足之前,那么就不宜再进入“边境对抗”场景进行试炼了,否则事倍功半。

马铁心想,自己必须先将大师级“劈剑式”完全掌握,然后再稳步提高自己劈剑式的威力。

好在《剑道真解---基础剑法上篇》里面详细地记录了一套提高劈砍剑招威力的训练方法,马铁只要按部就班地训练就能达成目标。

之前自己提前通关“边境对抗”前30%内容就觉得自己很强,看来是有些飘了,幸亏是在虚拟试炼中将自己打醒,而不是在真实战场上用血与泪来交学费。

系统空间演武厅,一个实心木桩随着马铁的心意从大厅空地上升起,木桩前后左右都有一些红线,用来标示人体的弱点。

而马铁要做的,就是以连续发力劈砍50次,从左到右,从前到后将所有的红线都劈一遍,这算是一套训练动作。

每一套训练动作之后,休息半分钟,然后再次不停歇地连续劈砍50次,以四套动作为一个小节,然后休息半小时。

复杂事情简单化,简单事情标准化,要想剑招劈砍的威力超乎寻常,基本功就不能落下。

半天时间一晃而过,马铁在系统空间挥剑劈砍三千次还是五千次,他已经记不得了,只有那几个标准的发力动作萦绕在脑海挥之不去。

劈砍训练并不是要求练剑者傻头傻脑地为了劈而劈,而是要在劈砍训练中感悟动作的精髓。

半天的重复训练,马铁对于劈剑式也有自己的感悟。

劈砍是人类天生就会的发力方式,而且是最容易的,也是力量最大的。

自远古人类直立行走以来,从挥动骨棒、石棍、木棍,到石剑、骨剑、青铜剑、铁剑,人类将重力势能与人体动能的挥砍动作发挥到极致,变得只是武器罢了。

劈砍,是剑客最容易用力,最容易掌控动作之一,因为劈砍就是人类的本能,不用太多时间就能掌握并很好地发挥。

但是入门容易精通难,身体发力要领,挥砍角度,劈砍速度,力度大小,怎么在劈砍中破掉对方的格挡等等,单独一样拿出来就能钻研半辈子。

毫不客气地说,劈砍在各种剑术流派中占据半壁江山,掌握了劈砍,才能说是一个合格的剑客。

另外,剑术刺击讲究的是出剑无悔,一旦被人格挡拉偏,很难做到快速进行下一次刺击;



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