因为水晶充足,英没有选择升级,而是选择了觉醒自身的生命之火,获得物理职业,打算物法双修。
以前,水晶匮乏,从来都没有人试过物法双修,现在这一尝试,英就震惊了。
本以为只需要一颗水晶就能物法双修,但是现实告诉英,总共需要四颗!
两颗水晶分别点燃生命之火和精神之火,剩下的两颗用于平衡与强化生命之火和精神之火。
如此代价,收获自然也不会低。属性补完后,然后翻倍!
光看属性,英仅仅比震稍差一筹,而且,除了两个主动技能,还有两个被动技能。
只是,英对自己的物理职业,有些无奈。物理天赋被动:
使用技能过程中处于霸体状态,并且获得25的免伤。
不说别的,光看被动就知道是偏肉的职业。
再看看属性,好吧妥妥的肉盾没跑了。
本来想当个炮台法师,手贱弄个物法双修,最后成功的将自己推上了近战的道路。
毫不犹豫的给自己加了个位移兼眩晕技能——贯心撞,英就投入到了抗击兽潮的准备大业当中。
不是英不想换一个控制效果,而是考虑到三维战场,击飞不一定管用,而眩晕与沉默相比,性价比高一些,就这样选了。
英用贯心撞冲到了凶兽前,将其眩晕,然后一如既往的接上普攻。
震也没有给凶兽机会,击退技能用出,将凶兽击退,接上震荡波,连续控制。
英与此同时也趁机打了一套,招招不离要害。
然后,凶兽怒了,开启困兽状态,就要拼命。
但可惜,今非昔比,尽管它开启困兽状态,震仍旧能与它打得有来有回,更别说旁边还有一个不弱的法师了。
很快,凶兽就被打趴下,结束了它的一生。
两人联手解决了一头凶兽后,立刻去支援其他人。
英跑去帮虹,震去帮泽。
至于吞,又肉又控,恶心得一批,那头凶兽已经被他激怒,开启了困兽状态,可吞现在仍旧悠哉悠哉,好不惬意。
泽与凶兽的搏杀,因为没有控制,完全是以伤换伤,仗着自己的真实伤害,硬刚凶兽。
现在震加入,在震的两个控制技能的帮助下,也在震的属性碾压下,很快泽就无需如此拼命,掌握住了局面,一番配合下,砍下了这头凶兽的头颅。
虹凭借着虹光闪的无限刷新,凶兽连他的影子都碰不到,想离开又被虹光闪的眩晕控住,加上神来之笔的减速,这头凶兽已经疯了。
英加入之后,又多了一个眩晕控制,一直晕着好不快乐,最后它憋屈的倒下了,尽管它开启了困兽状态。
但是,在老牌英雄全面胜利的时候,新英雄与地面剩下的五头凶兽,还有数十头怪兽的战斗,却并不怎么乐观。
空中,寒冰巨鹰与怪兽暗鸦、翼蛇围攻巨龙,算是平手。
但九个射手配合四个坦克,面对空中的两头怪兽雷燕、云雕,却一直僵持着,两头怪兽不下来,保持在射程外,射手们也没法攻击。
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