当红潮退去,兽群中已经没有多少头怪兽能够站立了。
连那些凶兽,也是伤痕累累,身上没有一处好皮肤,显然受伤颇重。
兽群的两百数量优势,已经急转直下,仅剩下几十头怪兽,以及九头凶兽。
但是,或许是系统规定,也就是世界意志主导,损失惨重的兽群没有任何退缩,咆哮着向部落的人们扑来。
此时的人们也手持武器,向兽群发起冲锋。
当然,天空中的猛兽没有被忘记,尤其是扑下来的两头怪兽,部落的九个射手,分到了四个坦克保护。
116名英雄,29个坦克,分出4个坦克,还有25个在冲锋第一线。
震、泽、虹、吞四个战将则引领着冲锋,他们的目标是拖住九头凶兽中的四头凶兽,哪怕他们没有十足的把握,也要硬上。
剩下的五头,还有数十头怪兽,就只能靠25个坦克配合其他人一起来解决了。
英,则要在大战中寻找机会迅速解决掉一头凶兽,然后支援其他人。
这是英与四个战将的战前决议,十分简单粗暴的方法。
这也是没有办法的办法,白刃战是无法避免的,只能硬干。
吞一声呼喊,将手中盾牌甩出。
盾牌变成漩涡,席卷了冲在最前面中央的五头猛兽,其中包括一头凶兽。
漩涡回归,吞收盾再往地面一砸。
“砰!”五头猛兽全部被眩晕。
这个技能类似于嘲讽,但与嘲讽不同的是,这是纯粹的控制,对手没有任何的还手之力。
吞作为一个强大的坦克,一身控制让人叹为观止。
其他人自然也没有闲着,震扛着巨棍,一个震荡波打断了一头凶兽的冲锋,然后欺身上前,凭借着战将巅峰的属性单方面碾压这头凶兽。
在给部落的老英雄升级的时候,震自然也融合吸收了一颗水晶的能量,尽管没有升级成为战王,但从战将初期成为战将巅峰,属性是翻倍的。
一旁的泽也用出新获得的位移技能崩裂践踏,冲上去拦下一头凶兽,然后直接开始搏杀。
虹是这当中技术含量最高的,虹光闪一段位移上去眩晕接普攻,新技能神来之笔地面画圈无法选中接普攻,然后二段位移接普攻,被动技能效果下直接刷新虹光闪技能。
虹光闪刷新后,两段位移间穿插普攻,只要用得好,配合新技能神来之笔,虹光闪技能能够无限刷新,没有冷却!
后面的队伍在25个坦克带头下,接下了剩下的猛兽。
团战一触即发,还是数量上百的人兽大战。
英也没有闲着,开始在团战中逐渐接近震,打算先把与震搏杀的凶兽干掉,解放出一个巅峰战将,然后滚雪球,拿下战斗的胜利。
帮优不帮劣,是Moba战场的真谛,也符合“人之道,损不足而奉有余”的古话。
来到震旁附近,英在通讯里暗示了一下,接着拔剑使用技能冲了过去。
是的,拔剑,而且是一把巨剑。
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