“所以凡蒂你得出问题出在哪里了没。”

明明有地图辅助却还是在差不多两公里远的距离绕圈,这么近的距离就算有折射也不该跑出这种接近正圆的路线。

“不知道,完全没有头绪。”不是传送,也不是光学上的原因,难道?“会不会是巴别塔能对周围的生物进行一种暗示然后导致我们无意间在这里绕圈之类的。”

“这种毫无根据的反理性猜测还是直接丢掉比较好。就算作为驾驶员的我因为暗示不停绕圈那一直盯着地图的你也没感觉出违和感该怎么解释。”

“这...或许是因为这种暗示能在视觉上也进行干扰?”

“那感觉猜我们其实被催眠了根本没出门得了,为什么要一直增加猜测来提高证否难度。”

从逻辑层面被否决了。

“那我实在是想不出能有什么理论可以解释我们现在这种在平面上...”平面?“我们在平面上走出一条直线,轨迹却画成一个圆。”

因为经验而理所当然的把世界想成一个平面。我们是什么时候开始把脚下的土地是个平面这一点当作常识的,但空间泡这种东西都出来了那世界是一个平面也不是那么难以解释。

“凡蒂你不会想说这还没一个城市大的世界是个球面吧。”

“或许更离谱一点,我怀疑这世界就是个不规则的非欧平面。因为每个区块之间温差导致的折射和永远向下的重力所以观测者才会一直觉得脚下只是个平面。之前在俯视图下看好歹还是有些起伏的洼地和山丘之类的,但我们一路上经过的都是些什么。平坦的雪原,平坦的戈壁,平坦的苔原还平坦的沙漠。至于一开始没注意到的原因,没准是因为这种和沙盒游戏一样分界线明确的环境太抢眼了吧。”

“没听懂,说人话。”

“这里存在山丘和洼地。但如你所见,从我们的角度看地形没有起伏。这也是导致我们一直绕圈的矛盾所在,因为一些不能直接没观测到的地形起伏,所以走的直线都被扭曲成了曲线。简单的说就是这两个点之间的直线距离明明只是一,但移动的距离却是二,更糟糕的是我们还没有自己其实在绕路的自觉,因为在体感上所经过的确实是单纯的‘平地’。而且我们还照着地图一直微调方向,就导致了根本没法靠近真正的目标。”

“哦~我完全明白了,那我们的传奇指挥官是不是已经想出了能让我们从这个只是个平面的迷宫里脱困的办法了呢?”

“当然。”手指拂过地图,选中。“没有,至少这个迷宫在感官角度是无解的,毕竟连重力都不站在我们这边。所有基于欧式几何的判断方向的办法在这里都没用。”

金发少女扳动自己的指关节发出咔哒咔哒的声音,如果不快点解释怕不是要吃上一满套的CQC。

“等..等一下,让我把话说完。虽然没法用合乎逻辑的方法解决,但我们手里也不是没有那种不讲道理的东西。既然地图本身是没问题的,那经过指挥系统辅助的移动指令就可以正常地被执行。”

“但这辆IFV不是单位只是普通的车子,你打算怎么让它遵从指令移动。”

“而且这个简单的和个平板一样的地图也没法直接对谭雅下指令。”选中平板上的蓝点之一。“所以我们不需要动,把MCV拉过来不就好了。”

【Where is our destination?(我们的目的地在哪?)】

选中现在所在的位置。

“MCV移动至零一。”

【Indeed!(了解!)】

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