雪花,扬沙,雪花,扬沙。荒漠和雪原在窗外交替,重复变换的环境给人一种在原地绕圈的错觉。

“凡蒂,我们离巴别塔的距离是多少。”

或许不是错觉。

“基地和巴别塔的直线距离是八公里,而且路上也没有需要绕道的障碍物。以IFV的速度应该不用五分钟就能...”

“但我们已经全速开了十多分钟了,离巴别塔的距离一点也没拉进。”

“等一下我看看地图。”

将地图调出IFV的互动界面,本应连成一条直线的三个蓝点围出了一个三角形。

“我们的位置在...负一二?不对,谭雅我们先停一下车。”明明是朝着目标前进却开始在原地转圈。“我们绕着巴别塔跑了大半圈,不应该啊,这么大一个地标,会不会在某些位置有那种传送门一样的东西。”

“应该不是,从出发到现在虽然经过的地形虽然没什么参照物但至少可以确认是连续的。”

既然谭雅这么说那暂且可以排除是因为传送造成的迷路。

“如果空间本身没问题的话,或许是我们前进的参照物有问题。”会是因为温差导致的折射现象吗,不对,如果只是这样那至少应该螺旋靠近目标才对。“那就照着地图朝东南方向移动,如果不是折射的话应该可...”

思考因一声喇叭打断。

“或许凡蒂你在想什么很重要的问题,但在作为ander下指令之前是不是应该先考虑一下。”

“嗯?我判断目前最简单的方法就是照着地图走直线。”

“这鬼地方可没南这种东西。”

“...这么一说,谭雅在执行任务的时候都是怎么确认方向的。”

“咦?我平时在接到指令的时候是怎么确认方向的来着?”

好像发现了不得了的bug,在这种没有磁场的地方谭雅是怎么做到只靠一个坐标的指令来移动的。

“大概就是那种,嘶,该怎么讲。”

“总不会是那种自然而然就知道自己该往什么方向移动这样吧。”

把现实简化得和游戏一样,正常流程不应该都是把游戏变得和现实一样复杂吗。

“果然生活中还有很多难以解释的东西。”

那个,其实我觉得这句话和现状一丝关系都没有。

...



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