在职业训练之中,并不像游戏之中那样随便点个按钮就可以了学会一个技能。即使是战士最简单的跨步斩击,也需要成千上万次的练习和年复一年地复习才能够成功的掌握。就这样,还有可能在实战之中由于姿势不正确而发动失败。这种情况并不少见,往往出现在那些没有什么实战经验的贵族或者菜鸟身上。
只有十分强力的战士才能够细微的调节身体,在各种情况下都能够发动战技。至少,在托尼的认知里面,只有四阶的战士宗师能够在空中细微的调节身体,从而发动冲锋。要知道冲锋可是最需要战斗标准姿势的一项技能。
所以即使是战士类的技能,也需要一个好的师傅来教导。再加上大部分的强者们都是将这些小技巧看得很重,很少对于普通学员有着那么上心的教育。所以除了一少部分人之外,平民战士们基本上不会有多少强力的技能,即使运气好,能够在某处山洞之中获得武技,也很难轻易的练成或者保证能够每次都准确使用。这也是精英们可以以少打多的重大原因之一。
所以,这些战技的教导所需要付出的代价是十分沉重的。两个三阶技能,一个二阶技能,基本上能够将德莱厄斯超凡觉醒需要的材料中的一份主材料给弄到手。虽然听起来不怎么多,但是只要想想托尼进行超凡觉醒时所需要的主材料是以上万金币来计算的,就能明白这三个技能的珍贵了。
即使是史诗法师的得意法术也不过是百万金币,那和托尼的二阶可是差了四个大阶位,更重要的是,这些材料是一次性的!就像对于法师们来说,一个只能够释放的卷轴可比一个记录法术模型的卷轴值钱太多了。不过凡事都有例外,也有一些法术或者秘术的卷轴并不怎么值钱。当然,这只是以它们的名气和应有价值来说的,毕竟再高深的法术,没人能学得会还不是废纸一张?
不过这种情况对于托尼来说可是一个好消息,因为他是能够利用系统来瞬间学会法术的。如此一来,他就不光不用费事的解析模型,镌刻灵魂法阵,更为重要的是,没有后续保障的法术卷轴,即使是记载着法术模型的学习型卷轴的价格也是大幅度的下降。对于他这种没有什么余钱的人来说,有着十分重大的意义。有了如此大的收获,托尼对与这次的冒险是十分满意的,虽然在这里并没有预想之中的大量材料。
不过就高端力量而言,托尼可是赚了不少,即使现在这种成长并没有明显的出现在他的身上。但是就是现在也已经能够感受一二了,移动速度增加3就是一个很好的开始。不过本着天高三尺,雁过拔毛的精神,托尼还是示意德莱厄斯两人分开探索一下其余的地方。毕竟杀掉了神之长子之后,这个城堡里面也就应该没有什么特殊的危险了。即使有一点隐藏的陷阱,对于托尼和德莱厄斯两个英雄来说都不是太大的麻烦。
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