“在游戏的前期阶段,凭什么给玩家最大的渴望来购买游戏?”

“所以,我要提出另外一个三国志11的最大亮点。”

“那就是,有史以来最精美的三国游戏人设。”

“现在有很多粗制滥造的三国游戏,把人物按照常规的印象画一下,然后随便加点华丽的铠甲,加点特效,男武将装下,女武将卖下色,完事!!”

“而我们的三国志11,自然不能这样。”

“不仅不能这样,我们还要在人设上下大工夫。”

“三国志11的近800名武将,全都要有自己的小头像、大立绘、舌战和单挑的3模型,自然也少不了剧情对话的插画。”

“这些人物的设计思路,要带有一种写实的浪漫。”

“不要以为这是自相矛盾。”

“一方面,作为历史策略游戏,我们的武将整体风格是还原历史人物本貌,古朴厚重。”

“但是绝对不是土气。”

“三国志11中的人物,要帅气!要浪漫主义!同时又要符合传统印象中额人物形象。”

“怎么拿捏这个度,是一门学问。”

“但是我要说明一下我的要求:必须,必须,必须要飞梦出色。”

“或许要成为目前三国游戏,人设的最顶级!”

在地球上,光荣的三国游戏人设,成为了业界的一个标杆。

抛开越来越杀马特的三国无双不谈,光荣的三国志系列的人设,不知道养活了多少国内的小公司。

各路游戏里的小公司,广泛的在自己的游戏借鉴光荣三国志的人设,许多更是直接照搬。

这种在广泛的使用,也从某种意义上说明了广大玩家对于光荣三国志人设的认可。

如果不是够帅,如果不是够经典,那么那些小公司也不会盯着你的三国人设啊!

刘雄站起来,走到苏先的身边,语重心长的说道:“这一次我的要求会很高。”

“你最好做好心理准备。”

但苏先也不是吓大的,冷酷无情的苏先冷冷一笑说道:“呵呵呵呵呵呵”

“那不是更好吗?”

“我就是乐于接受挑战!”

关于三国志11的会议持续时间很长,在会议的前半段,刘雄详细的讲解的三国志11的玩法设定。

“游戏本身配备7个史实剧本,1个幻想剧本,8个风格迥异的剧本为基础。”

“当然,除了这8个剧本之外,还有一些特色剧本作为补充。”

“这8个基础剧本分别是:黄巾之乱,反董卓联合机,群雄割据,官渡之战,三顾茅庐,刘备入蜀,讨伐南蛮,以及幻想向的英雄集结。”

“这8个剧本从最早的黄巾之乱开始,一直到后期的诸葛亮讨伐南蛮,涵盖了三国历史最精彩的部分。”

“再加上让天下所有英雄豪杰共聚一堂的英雄集结剧本,就构成了一个很完善的剧本体系,足以让玩家们娱乐了。”

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