但是,随着《弑神》的推出。越来越多玩家深陷其中欲罢不能,网络上玩家口耳相传,《弑神》的影响力逐步扩大。

更甚至,很快,让一众游戏巨头恐慌的一幕出现了。大量游戏玩家疯狂涌入《弑神》之中,导致传统热门网游的玩家断崖式减少。

要知道,游戏市场是根据玩家来定的。玩家群体只有这么多,涌入《弑神》的越多,就代表在其他游戏内的人数就越少。

直到当月各大游戏的财报相比上月下跌数十上百倍之后,各大游戏公司,这才彻底认清了现实,重视起了《弑神》这全球首款虚拟实景网游。

随着对《弑神》的深入了解,各大游戏公司彻底感到了无力绝望。因为,虚拟实景网游是技术上的改朝换代。就好比智能手机替换了小灵通那段历史一般,是完全无法阻挡的。

既然改变不了《弑神》的强势崛起,各大游戏公司只好认清现实,纷纷组织自家的势力进入《弑神》之中,尽力从里面分一杯羹。

但是,等到各大财团进入《弑神》之后,他们面临了一个尴尬的问题。《弑神》之中,已经形成了一批顶尖势力。他们初入游戏之中,已经远远落后最初进入《弑神》的大批玩家群体了。

接下来,各路资本在《弑神》内大致分成了两种发展模式。

一个就是自己建立帮会势力,让公司员工以及家属加入帮会充当帮会骨干框架。除此之外,以丰厚的福利吸引三级主城的玩家加入。与此同时,就是直接收购三级主城的一些帮会势力。

他们的这种发展模式,倒是和羽扇纶巾的“盛世大唐”如出一辙。不过,正所谓“一步先步步先”。他们想要追赶上盛世大唐的规模,也不是那么容易的。

至于那些大公司财团,好比企鹅、盛易等,他们则是将目标直接放到了《弑神》里面的大势力身上。

这些大财团的思路很简单,与其从0到1逐步追赶,远不如直接收购现成的大帮会。

当然,这般强势收购,而且还是在《弑神》前景大好的形势下。各大帮会势力,报价绝不会低。因此,收购所需的费用会严重溢价。一般小型资本是绝对玩不起的。

作为国服第一帮会的无双阁,无疑是各大财团争相觊觎的香馍馍了。

“你是说,已经有五家财团联系上你,想要洽谈收购无双阁的合作事项?”

楚云在游戏内是设置了陌生人免打扰模式的,除了他主动加人好友外,其他人是根本没办法加他以及私聊他的。那些人联系不上他,自然转而从他身边人下手,这一点不难理解。

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