有点不分长幼、没老没少了。

不过周旷也没心情去计较这些事了,赶紧跟对方把这事说了才是最重要的。

因此,周旷快速地把事情原委说了一遍,牛铁明也是愈发的严肃。“嗯,嗯。”

“我知道了。”

牛铁明了解了事情之后,也在头疼地思索着。

“我会去想办法的,不用担心。”

“你先找到你们那个美术总监,控制住他,让他不要再和报社的人接触了。”

“然后问清楚到底是怎么回事,再来告诉我。”

“根据他当初原话是怎么说的,咱们有不同的解决办法。”

周旷一边答应着,一边点着头,踱步在冯旗的办公桌前。

突然他抬眼就看见面色苍白的杨纪冲进了办公室。

“不说了,感谢帮助。”周旷准备挂断电话。

“嗨,咱俩谁跟谁。”

周旷挂掉后,杨纪也赶了过来。

对方刚想说话,周旷就抬手阻止了他。

“进办公室说。”

周旷喊上冯旗和杨纪,一起进入了办公室。

周旷给脸色看起来惨白的杨纪倒了杯热水。

“谢谢旷哥。”

“你看了哪个星游报的记者发的报道了吗?”

“来的路上看了……”

“说说吧,到底怎么回事。”

周旷抱着胳膊站在自己的办公桌前,直视着杨纪。

杨纪此时内心十分的懊恼,自己昨天要是直接走,一句话都不跟他说就好了。

或者直接返回办公室,找同事帮忙挡一挡也好啊!

“旷哥,他这完全是断章取义,我根本就没这么说!”

杨纪一想起对方的报道,就满腔怒火。

自己说的明明是那个记者是个外行,屁也不懂。

结果到了报道里,变成了自己说玩家们是外行,屁也不懂了。

简直是岂有此理!

这不是移接木吗?而且自己还没办法说对方造谣,毕竟话还是他的说的话,但是在报道中和“玩家们”连在一起,就会以为他杨纪是在说玩家们外行。

“那他整篇报道都是假的?编的?”

周旷冷静地问道。

杨纪犹豫了一下,没有说话。

“是你说的,还是不是你说的?”

周旷想要知道真相是什么。

“我的确是说了外行什么的,但……但我没说玩家们是外行啊……”

杨纪显得有些委屈。

“那你把你们两个人的对话一五一十地告诉我,不许隐瞒,不许省略!”

“全部都告诉我。”

于是杨纪把昨天发生的事讲了一遍。

这下周旷听懂了,他的确是被激怒说了些不理智的话,但是同样有很多内容是记者用鱼目混珠的方式,让读者理解成另一个意思。

里面最严重的,就是那段关于外行的发言。

只看这篇报道,玩家们很容易误解成记者想让他们理解出的意思。

其他像攻击《龙裔:不灭之火的话,玩家顶多会觉得你是个喜欢打压竞争对手、同行的小人,对游戏本身还没有太多个人的情绪。

但是那段关于外行的发言,却会被玩家们理解为你在针对他们个人。

一旦形成这样的效果,那么性质就变了。

当一个群体没有任何的目标时,他们只是普通的一个个的个体。

但是一旦你让他们拥有了共同的敌人或者目标,这些个体聚集起来,就会表现出与个体完全不同的特征。

他们会形成一种新的集体心理状态,而这种集体的心理状态极易受到操控。

这种状态会使得个体的理性思维被削弱,取而代之的是情绪化、冲动性和易受暗示的状态。

而现在的问题是,杨纪是真的说了那段“你是外行,你屁都不懂”的话,因此周旷就没有办法以记者撒谎的理由来揭穿谎言了。

假如他对玩家们实话实说,说自己的确说了这段话,但是针对的对象实际上是记者,而不是玩家们。

你觉得玩家是会更在意“的确说了”这个事实,还是更在意“对象是记者不是玩家”这件事?

(本章完)

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