首先是第一个效果,所有血肉生物的速度都被拉到一个水平线。

大家都一样,就没有所谓谁强谁弱。

但第一个效果还有另一个东西,致残印记。

一旦致残印记叠加满值,范围内的所有血肉生物速度都将被降低至原来的10%,这个程度基本上相当于无法移动。

当然,血肉魔球和己方单位也都会受到这个效果。

但是别忘记了,血肉盛宴的效果四,猎杀标记,能够提升友方的移速和攻击威力。

一旦叠满,将会提升500%的攻击威力和移动速度。

也就是说,己方将在血肉盛宴和血肉领域的作用下保留60%的移速和600%的攻击威力。

敌人却将会降低90%的移速。

这么一加一减,同层次下,屠锋这边的速度反而将会是敌方的六倍!

只要比敌人高,那就相当于没有降低。

实际上光是第一个效果,这张血肉领域就已经足够强大。

能将所有魔卡的某一个属性强制拉到一个水平线,这已经不是水晶级魔卡应该具有的能力!

但偏偏血肉领域就是有了。

实际上第一版血肉领域的效果一只有致残印记。

在数据之眼调整后,才出现了这一效果。

否则屠锋自认还没有那个水平,制作出这种“众生平等”魔卡。

接下来的第二效果,也同样强大。

每10秒都会汲取1%血肉,对于血肉生物来说堪称恐怖!

血肉生物身上的血肉,一旦被吸收,轻则虚弱无法战斗,重则直接死亡!

血肉若是被吸收干净,更是和干尸没有区别!

当然,这对于屠锋这边来说几乎没啥区别。

因为魔树的生命领域技能。

生命领域lv10(顶级技能。展开一片生命领域,每隔10秒为友方附加一层生命印记,最多50层。生命印记:防御力略微提升,减伤略微提升,不断恢复伤势。)

这个技能魔树很少使用,主要是一般都用不到。

生命印记的恢复伤势效果十分强大。

屠锋测试过,一旦叠满五十层,每秒可以为单位恢复5%的状态。

这个恢复量,完全可以把血肉领域的血肉吸收效果给抵消还绰绰有余。

实际上只需要叠10层生命印记,就足够抵消血肉吸收的效果。

也就是说,只需要开启生命领域100秒,就能够无视血肉领域的血肉吸收效果。

因此这个负面效果完全是削弱敌方的,对自身没有作用。

至于若是敌人也有恢复手段,那怎么办?

怎么办,当然是办他!

开什么玩笑,屠锋最不怕的就是消耗战!

魔树生命领域的恢复状态,可不是只恢复伤势。

对于灵能、体力等都有极强的百分比恢复效果。

并且还对防御和减伤有百分比增幅效果,除非直接秒杀魔树,不然屠锋这边只会越打越强!

不止如此,兮兮、梦幽梦宁、黑白都有着重伤技能。

可以直接强制降低目标的恢复能力。

也可以针对敌方的持久能力。

黑白的神魔之力状态更是直接削减敌人的生命上限。

生命上限被削了,我看你怎么恢复!

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