即使没有花费贡献点去查看那把神秘的阿努比斯镰刀,徐宁也知道那东西不是他们现在能负担得起的。
就算那一半应得的美刀不给赵一吉,那他们也得预留应急资金吧,也得考虑其他开支吧。
赵一吉反不反感不说,徐宁是做不出来这种拖垮全队经济的事。
继续浏览吧,虽说农用镰刀是玩笑,但如果真找不到合适价位的选择,那还真得给雕来上一把农用巨镰。
一张镰刃灰蒙蒙的大杆镰刀图片在一众色彩缤纷的“妖艳贱货”中显得普通,甚至有些鄙陋。
又大又丑,远远不如那些赛博朋克风格的镰刀显得洋气;就连木柄上都是箍上了钢丝的修理货,一眼从旧货市场打赢了复活赛的模样。
【修理的邪恶侏儒之镰】
等级:零星
品质:稀有
使用寿命:中偏上
威力:17~28
卡牌类型:武器卡.近战(重型)
状态:可交易
特效:①刺激打击:当触发格挡、破甲、破绽打击时造成300%的额外伤害。
适用类型:小体型,中体型,大体型
描述:曾经为那些体型小巧、身披敌人血液染就红衣的邪恶侏儒所用来屠戮生灵。
镰刀在战争结束后被友善的侏儒同伴重新修理用来开拓园圃,但不止为何,有时总会出现用力过猛的情况。
这个描述,真是好难猜啊。
绝对不可能是王国保卫战-起源中某些拿着有它们一个半身子长的大镰刀到处砍人还有概率秒杀兵种单位的邪恶侏儒吧。
貌似它们还有个毁童年的别名——“小红帽”。
虽说侏儒小红帽原作中那让人头疼的对兵种单位概率秒杀能力“缩水”成了这个“刺激打击”,但还在可以接受的范围内。
再说了,要是一把修复战损的镰刀就能把侏儒小红帽的能力全都表现出来,那侏儒小红帽不就成了浓缩版的【利尼维亚民兵】,没一点用了?
而现在“刺激打击”的概率完全由使用者决定,触发“格挡”“破甲”“破绽打击”等任一一种效果时就能造成四倍伤害。
而为什么有着如此强大能力的优质武器售价为2888贡献点?
那还要从它那“重武器”的属性说起,非掌握重武器技能的兵种单位不得使用。
而高门槛的重武器属性近战武器各个都有着不弱的数值,这把镰刀在其中并不算出彩。
与其搞这些花里胡哨那么多限定效果的东西,那还不如用纯粹的强大基础数值来说话。
他们都搞得起像古代的重骑兵一样金贵的重近战武器兵种单位了,何必要省那一点点钱?
直接拉满拉满,然后砸碎碾平一切!
【修理的邪恶侏儒之镰】绝对算得上是一个捡漏。
这是比试衣间大上一点的简易魂卡训练室,防护能力很次,但也不是为了测试你的魂卡有多牛逼。
这是应该算是魂卡人物测试武器装备是否顺手合身的地方,就像是魂卡试衣间一样。
真把哪里弄坏了,还得自己自掏腰包赔偿,还不是原价赔偿,而是几倍赔偿,划不来。
雕左手持杀猪小刀,身子微躬,杀气隐藏;右臂背持那灰蒙蒙的镰刀,转动如轮毂与左手短刀配合,不断测试演练变招,要比徐宁预想的还要熟练,简直就像是“二刀流”剑客一样。
“好兵器,虽然看着破旧,但应该价值几十枚金币吧。”
好小子,估价估得这么准。
雕是不是要觉醒一个名为“宝物感知”的特质了,徐宁感觉他有这方面的潜质啊。
本章未完 点击下一页继续阅读