李白急忙加大见闻色霸气的释放,再次扫了一遍,发现确实没有丧尸的身影,而尸体也只剩两具。
李白猜测,很可能是被玩家的炮台打死,或者是在他见闻色霸气察觉不到的位置去攻击其他玩家了。
李白感受到精神力的消耗,顿时叹了一口气,虽说见闻色霸气很好用,可是以他现在的属性,想要一直使用见闻色也很困难。
李白发现憎恶距离自己还有很远,便要关闭见闻色霸气,利用装备技能自主恢复一些。
可就在下一刻,他发现憎恶被打跑后,居然没有向着之前他去的南门回复生命值,而是向着东南角的青铜门去了。
李白见到这一幕没有着急关闭见闻色霸气,而是扫视周围那些丧尸想要更加了解这些怪物们一些。
在经过十多秒的观察下,李白发现这些丧似乎被什么程序所控制,他们在生命极低之时会向着最近的门跑去恢复生命值。
而在他们恢复了生命值之后,便又会向着距离他们最近的玩家发动攻击,并不会去寻找刚刚房门已经被破坏过的人类。
当然,这只是目前李白所观测到的,具体如何,还需要李白继续观察。
不过,李白目前的见闻色霸气已经几近见底,李白还需要留作保险,因此便没有继续观察。
而是躺在床上查看系统面板,开始规划接下来的方向。
顺带着自主恢复精神力,并且装备的被动效果也在持续生效。
至于说大回神这个技能,李白则没有要使用的意思,毕竟那冷却时间可是24小时。
不到最危急的时刻,李白是不准备动用冷却时间长的底牌的。
时间一分一秒的度过,敲门声距离李白也越来越近。
李白听到这距离他不远的敲门声,疑惑的动用见闻色霸气去感知周围的一切。
发现憎恶已经距离他只有五间房的距离。
李白感知了一下憎恶身上的气息,发现其已经十分强大。
比起上一次感知识,至少强大了五倍不止,这让李白心中也是没底。
不过,李白看着自己的振金大门以及各种资源建筑顿时松了口气。
看着正在锤击大门的憎恶,李白发现那个门在他锤击四五下的时候便已经破烂不堪。
李白这时也明白了,普通玩家在这个模式中是否能赢全看运气以及开局的选择与自身的技能。
毕竟如果是那种增强速度或者搜寻有价值物品的天赋,在这个秘境中就会幸运许多。
李白望着那几家破裂的大门,没有犹豫顿时将柴油发电机拆了一座。
柴油发电机瞬间消失变成了金币与电能返回到他的游戏界面中。
在那原本的位置建造了一座破旧弩箭。
然后李白将自己的手速拉满,在脑海中虚拟屏幕上疯狂点击升级按钮。
之所以不建造多座炮台,这是李白发现的一个问题。
虽然说炮台类建筑每次升级都会需要翻倍的金币。
但是炮台类建筑每次升级攻击力增长也都是翻倍的,并且还会额外增长攻击距离,这也是李白单升一座炮台的原因。
毕竟炮台攻击距离过短,根本打不到那边的憎恶,也会占用资源产出建筑的空地。
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