随后,在他们的信号传递下,负责实操的外界队员将第二只鸟放在了雕像附近。
众人开始记录之后的结果。
“一号发出叫声,二号死了。”
“声音的‘触碰’,确认存在。”
“只要没听见,似乎就没事。”
于是,被封印了听觉的三号小鸟入场。
“存活。”
三号蹦蹦跳跳,在雕像附近焦虑地来回移动。
“确认视线的触碰存在,三号也死了。”
“换下一只。”
被封印了听觉和视觉的四号小鸟,在入场后不久也死了。
“不需要对视,只要一号看到它,视线的触碰就生效。”
“我们这边的还活着。”调查组成员注意着屏障内秘境生物的状态,“没被它看见,视线的触碰就不会生效。”
“我回头了……姑且没死。”
“嗯……想办法封住它的视觉吧。”
调查组成员们不断探索着剧毒诅咒的机制,确保没有遗漏任何的可能性。
或许是秘境生物并没有‘亲人’、‘朋友’之类的概念,在身中剧毒诅咒不久以后,它就毫无征兆地被自己毒死了。
所有死于剧毒诅咒的小鸟们,都化成一滩剧毒的液体,浸入地面之中。
经过缜密的试验,他们大概得出了以下结论——
视觉的触碰是单向的,可以通过封印被诅咒者的视觉,或将全身笼罩的方法避开触碰。
嗅觉的触碰不存在。
听觉的触碰,只需要阻隔听力就可以避免。
肢体的触碰存在,只要不碰到就好了。
与接触物的间接触碰,同样可以触发‘肢体的触碰’。
被诅咒者在此期间,呈不死状态,无论如何都不会被外力杀死。
两个被诅咒者同时相见,触碰之后,最先被诅咒的生物占据优势,会使另一个被诅咒者的诅咒失效,然后将其毒死。
被诅咒者无法同时诞生,剧毒天使雕像的注视,必定存在先后顺序。
两个被封印了所有触碰方式的生物,出现在一起,可以达成存活。
被诅咒的秘境生物,最多只能存活两小时,就会被剧毒诅咒反噬自身。
从秘境外带进来的毒蛊虫,用其中两只进行时长验证,确认它们最多能存活十小时。
秘境外的人……没办法确认,但中了诅咒之后应该比毒蛊虫活得久。
……
“我想想,还有什么可以补充的吗……”调查组队长端着写满文字的手稿,有些头疼地揉了揉额头,“应该没有了吧。”
“就算有,也抓不到鸟了。”
距离最近一批毒蛊虫的毒发时间,仅剩下半天时间。
他们要进行最后的确认了。
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