树叶间的缝隙,洒下斑驳的光影,仿佛时间在这里凝固,静谧而庄严。
树影婆娑,风轻轻吹过,带来阵阵叶响,如同自然的摇篮曲。
在随着天色渐暗,森林中的光线也在不断变换之际,但丁和西莉卡终于抵达了霍鲁卡村。
他们站在这个民房与商店合起来只有十几栋房屋的小村庄入口,迅速打量四周。
浮现在视野当中的彩色游标全都带着NPC的标签,但......这不代表他们是最早到这里的玩家,肯定还有其他玩家早就到达了这里。
只是能先到达这里的玩家基本都是封测玩家吧,肯定都在忙着在练功区和怪物战斗呢。
其中肯定有桐人这样的重度游戏玩家吧,如果现在能够遇到最好了,他目前对于霍鲁卡村几乎一无所知。
两人稍微逛了一下这个被茂密森林包围的霍鲁卡村,东边是牧草地,南边是田地,北边开拓了果树园,只有西边还什么都没有。
而西边的森林中栖息的怪物小型食人草貌似偶尔会在村子附近徘徊,袭击村民和家畜。
真的会吗?
至少背景中是这么设定的。
然后他们再次确定,整个霍鲁卡村目前就只有他们两个人在。
在狭小广场找到的武器店,他们买了一套脱离新手范围的初始装备。
但丁买的是轻量皮甲、褐色皮革半身外套,正好双手剑耐久已经下降了一半多,顺便换成了这边武器店卖的“钢铁剑”,甚至为了以防万一,他花了三千多珂尔买了两把。
而西莉卡的短剑是没有更换的必要的,就让村子里的铁匠打磨一下,恢复一下耐久度。
SAO的武器是可以进行强化的,强化参数可分为“锐利度”Sharpness,“速度”Quiess,“准度”Accuracy,“重量”Heaviness,“耐久度”Durability等五个种类。
只要委托NPC或者有铁匠技能的玩家就能随意地进行武器性能强化,只不过还需要按照想要提升的参数来缴交不同的专用强化素材,而且与其他游戏一样存在一定的失败率。
每当出现强化成功的参数,装备栏的道具名称后面就会出现+1、+2的数字。
更详细的只有在点开装备显示详情后,才会标出具体强化了哪些参数。
稍微朝村子里的铁匠询问了一下,正好西莉卡使用的短剑强化锐利度所需要的素材是“饿狼的獠牙”,这个素材已经在之前的草原上通过击杀饿狼获取了足够的数量。
成功率是在90%,西莉卡没有什么犹豫地直接进行了强化,没有意外地成功了。
这样看的话,等后面收集素材也是要耗费一番功夫的了,目前还没有什么玩家开的商店,而NPC的商店大概率不会售卖这种素材。
等级上来了开始强化装备,装备上来了继续提升等级,这就是RPG游戏的精髓啊。
“先将村子里的任务都接一下吧。”心中有数的但丁朝西莉卡说道。
“好。”
SAO的任务类型大致分为讨伐类、跑腿类(收集)、护送类、解谜类。
像是霍鲁卡村,这里的任务大部分都是“击败多少个怪物”或者是“收集多少个素材”这样类型的任务。
当然,也存在非常稀有的任务,其中一个就是“森林的秘药”。
在村子最深处的一间民房当中,与正在厨房里搅动锅子的看起来就是一副“村里的大婶”的NPC对话就能够触发。
内容是她的女儿生了重病,就算煮市面上贩售的药草给她吃也没用,就是她正在煮的东西。
只有从栖息在西方森林里的捕食性植物胚珠里才能取得治疗疾病的药,但那种植物相当危险而且长着花的个体更是少见。
如果玩家帮她将药取过来的话,那她就会把祖先传下来的长剑送给玩家,除此之外还有一笔丰厚的经验值,是无视经验获取倍率的固定数值。
如果是其他使用单手剑武器的玩家,最看重的大概是那把号称祖传的剑吧,但是但丁更看重的则是经验值。
反正他们后面几天也会在霍鲁卡的周边狩猎怪物,一天上百只的击杀数目大概率是常态,即便是这种稀有的任务道具什么的说不定顺便就能得到。
所以但丁带着西莉卡朝村子最深处走去。
哪里是最深处?
就是离他们进来的大门最远的地方呗。
他们刚刚在村子闲逛的时候,已经发现有几个疑似的目标了。
结果......并没有找到,或者说,没法触发。
“但丁哥,是这位没错吧?”西莉卡用手遮住嘴,不好意思地压低声音朝但丁确认道。
“应该是没错。”但丁面前此刻站着一位就是典型的“村里的大婶”形象的NPC,而且她家里还有一位小女孩。
但是小女孩身体健康,这大婶也没有在厨房熬煮什么不可名状之物。
正在但丁思考着是不是进错屋子了,要不再找找。
拉着但丁的衣袖,西莉卡朝前跨出一步,语气有些不太自信地喊道:“那个......请问你们有什么困扰呢?”
这是常见的几种触发任务的话术,刚才但丁在其他的面带难色或是悠长叹息的NPC身上已经试过了,所以西莉卡也试探着说出这句话。
正在这时身后传来了一阵含糊不清的唏嘘声。
“这样子是不行的哦,小妹妹还有小哥。”
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