在慕北掌握「灵魂镀层」后,模拟器AI说:“在本次休整期结束前,通过我的指导,再结合您的实际学习能力,可以遇见的是,您的「灵魂镀层」的技能等级至少能够被提升到70级,即史诗品质技能的上限等级。”

然后,模拟器AI给慕北展示了「灵魂镀层」这个技能在升至70级后的具体信息:

……

技能,灵魂镀层,LV.MAX(LV.70)(主动技能):

效果:消耗法力值,在灵魂表面可以形成一层特殊的防护镀层。每消耗10点法力值,可生成7点耐久度的防护镀层。

提示1:每1点耐久度的灵魂镀层,最多可抵消7点灵魂伤害;

提示2:灵魂镀层的自然消散速度为,30+3%耐久度/分钟。

……

看着「灵魂镀层」升至LV.MAX的数据后,慕北简单地给自己算了一笔帐:

10点法力值,就是7点耐久度,而7点耐久度便是抵消49点灵魂伤害;

那么,100万法力值,就是70万点耐久度的「灵魂镀层」,总共可抵消490万点灵魂伤害。

为了给自己的灵魂提供一个较为周全的防护,慕北给自己叠的「灵魂镀层」的总耐久度,肯定是不会低于140万点的,也就是可以抵消差不多1000万点灵魂伤害的强度。

接下来,为了简便计算,忽略那区区30点的固定消散,仅考虑那每分钟3%的「灵魂镀层」耐久度自然消散。

因此,为了让自己的「灵魂镀层」时刻保持在140万点耐久度以上,慕北每过33分钟,就得在「灵魂镀层」上花费至少200万点法力值;

简单四舍五入一下,为了一个「灵魂镀层」,慕北每小时就得花掉差不多400万点的法力值;

而慕北当前的法力值回复速度,是每小时点;

也就是说,为了维持灵魂方面的防御水准,「灵魂镀层」差不多得占据慕北六分之一的法力值回复速度。

这个比例,看起来似乎不是那么多。

但是别忘了,慕北想要时刻维持的技能,可不止有一个「灵魂镀层」!

还有「忍耐」,这个可以提供「霸体」与额外免伤效果的主动技能:

——

「近战专精」附属技能3,忍耐,LV.MAX+40(主动):

技能效果:消耗64~6400点法力值,进入时长为0.01~1秒的「霸体」状态,并额外获得60%的免伤效果。

(提示:由于「体之源」对你体质阶位的提高,本技能的法力值消耗已翻2^(1+2+3)=64倍。)

——

以上,便是「忍耐」现在的技能信息了。

「体之源」使慕北的体质阶位提高了6阶,让「忍耐」的技能消耗翻了64倍。

这看起来虽然合情合理,但对于慕北来说,似乎略有不妙啊。

但如果换个角度去想,就不难发现,这其实是一件值得感到庆幸的事情:

要不是慕北将「忍耐」带到LV.MAX+40这个不属于它的高度,「忍耐」现在对慕北来说就已经是没用了!

如果这种事情真的发生了,那慕北就算有法力值,也不一定能获得60%的额外免伤,以及「霸体」状态了。

除非慕北准备再花费重金,购置那些至少是圣灵品质,且可以提供「霸体」和免伤的技能。

不过,庆幸归庆幸。

慕北若是还想将「忍耐」这个主动技能当被动使的话,一秒就得花费6400点法力值,一个小时就是2304万点法力值;

这种程度的法力值消耗速度,都快赶上慕北当前的法力值回复速度了(仅比2304万高90万不到一点)。

尽管现在已经找到了制作自己可以饮用的回蓝药剂的方法,慕北的法力值也是经不起那么如此恐怖的消耗的!

想到以上这些后,慕北对模拟器AI提出了新的需求:

“「智之源」的法力值回复效果确实很强,但对于我来说仍是不够用的,还有什么简单又实用回蓝技能吗?”

模拟器AI搜索片刻后,回复道:

“有的,阁下。基于您的实际情况,我发现这个名为「命法转换」技能就很适合您。”

……

物品信息

名称:命法转换



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