接下来,梁安打开 AiliAili搜索相关的教学视频,认真地观看并学习那些大神们的操作技巧和策略。他还特意在创意工坊里找到了一张专门用于练习枪法的地图,并开启了机器般的训练模式,不断点击 BOT进行射击练习。尽管一开始动作显得有些生硬,但随着时间的推移,他逐渐适应了这种节奏,并且感觉自己有了进步。

“我觉得我又行了!”,本来想开一把的梁安停住了鼠标,想到上把的那种对手,打了个寒战,倒不是惧怕他,只是我刚刚学会走,你就让我跑赢博尔特不太现实吧,看了看steam上的CSGO,又想到了何宇飞之前说的话,外挂多?那我试试看。”梁安心想,“今天我倒要看看这个外挂怎么事?”点开了官匹,进入了主界面,想要开启比赛的时候发现没到2级还不可以打竞技模式,没办法的梁安只能去休闲模式打打经验升级。

花了两个小时,总算是2级了,休闲模式中20多个人在一张图里面厮杀,让梁安非常不适应,而且很吵......而且在对局中还发生了一些小插曲......

在一把游戏中,梁安所在的阵营赢了好多把而且攒下了很多钱,想着起一把连狙玩,结果刚杀了一人就被对面和队友踢出去了,“不是,我干啥了?为啥给我踢出来?”,气不过的梁安又开了一把,连续好几把获胜后,选择又起了连狙,此时就有人看到了我起连狙,问道:“你怎么起连狙啊?”,梁安也疑惑的回道,“不让起吗?”,队友听后无奈的回答道:“肯定不让啊,你连狙伤害高,又是连发,休闲模式人多,你架个点就能一直杀,你让对面怎么玩?”

哦~~~

原来是这样,可是这已经起了,也不能扔掉,那就拿着吧,紧接着来到中路对狙,击杀一个后,对面被击杀的人就在公屏打字“不是,你们那边有起连狙的不管管吗?”,不出意外的,梁安再一次被踢了出去。

现在是明白这个游戏的“潜规则”了,梁安也开启了他的官匹之旅。

在凌晨,也没有什么人玩,平台的匹配时间都很长,就不要说官匹的匹配了,等待了五分钟后,梁安有点犯困,想着匹上一把就睡觉,但是这些平常的地图都没有人,那就索性把所有的图全开了,殊不知这样的操作,将会给他留下深刻的印象。

再选上所有的爆破地图后,看向了那几张人质拯救地图,“1.6版本的拯救人质还蛮好玩的,要不试试?”

抱着试试的心态他也把拯救人质的地图也加上了,开始匹配后不一会,便匹配到了。

“办公室?是我印象中在CS1.6中的Office吗?”,充满着好奇心,在游戏加载后就开始在地图里面转转。

“哦~~~,原来是这个图”,进来后,那一股熟悉感扑面而来,还是那么熟悉,虽然改动蛮大的,在地图转一转后找到了人质,哟,这人质也比1.6时期的看着好多了,打他还有声音呢,哈哈哈,太真实了,不一会对局开始了。

梁安以CT方阵营开始,开始后凭借这1.6时期对地图的记忆,迅速的找到一个位置,等待对面乖乖送上门来,等了一会,对面突然一个拉枪将躲在角落的梁安秒杀,起初并没有什么,但是到后面,不管梁安躲在哪,都能被对面发现,有些时候看了好久的点没有来人,梁安一离开对面就出来给他击杀,慢慢的,梁安感觉到不对劲,开始问队友:



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