耐力:2点。
基础耐力决定了你的抗击打能力,也是你持续战斗体力的来源,同时对生命恢复和防御力也有一定的影响。
基础防御=耐力/2.
前世中的这个游戏,作为新手几乎不可能获得防御类的装备,相比进攻而言,防御装备显得更加罕见。
因此前期的防御力几乎都依靠着体力。
但目前自己的耐力只有2....这就是为何自己无法承担LV5技能的原因。
按照经验,想要承受LV5技能的反噬,至少需要5点耐力。
而序列8的吞噬机制是:在造成痛苦的同时,缓慢地吞噬敌人的肉体强度,并逐渐强大自身。
这个独特的能力决定了,相比于传统的刺客流路线,更适合唐顿的是“血包战士流”。
毕竟只要能抗住对方的伤害,他就能在削弱对方肉体强度的同时,自己也能不断变强。
那...如果全部都加耐力呢?
靠着各种一次性技能卡来提升速度和敏捷的不足,将主要的属性点全部投入在耐力上,不就成了一个打不死的小强?
更关键的是,这个打不死的小强还能逐渐削弱对方。
可能...这才是这个序列真正的应用方式。
唐顿并没有足够的把握,毕竟在前世中,为了肆意洒脱,当时的他还是将主要的属性点投入力量和敏捷。
但现在的他...似乎并没有太多的选择。
毕竟...无论是郝云伯爵背后站着的大人物是谁,他似乎都没有正面挑战的资本。
且不是那位血亲王,仅仅是那位血族序列7的费尔勋爵,也能轻易地打败他。
想到这里...唐顿咬咬牙,将剩下10个属性点全数投入到耐力上。
随着整整10点的耐力被加成,唐顿感觉到身体中窜出一股若有若无的气息...
几乎是一瞬间,他就感觉到身体最深处传来一股酥麻的感觉——那些原本断裂的骨头竟出现了缓缓愈合的迹象。
而左胸处骇人的伤口,生长出小小的肉芽,竟以肉眼可见的速度逐渐合拢。
他身体的肌肉看不出变化,但唐顿却明显感觉到,原本单薄的身体却似乎变得强壮了些——他甚至能感觉到身体中血液汹涌如火的涌动,而随着这种涌动,身体内似乎焕发着无穷的力量。
神奇如斯。
如果是现在的身体,唐顿感觉自己如果再次面对那位血亲王....
好吧,肯定还是打不过。
超凡序列的位阶,的确是难以逾越的天堑。
但至少,自己绝不可能在肉体强度上就被轻易压制。
自己依然不过是一只随手可碾碎的蚂蚁。
但...如今这只蚂蚁至少有了反抗的能力!
而且...
唐顿将视线放在技能栏上。
【愤怒之刃(一次性技能):经过短时间的蓄力,将自己的攻击爆发到极致,同时能有一定几率打断对方的施法】
这是唐顿在与伯爵府副首领战斗时,吞噬的技能。
【嗜血狂热(一次性技能):燃烧自己的生命,将攻击力提升到极致,状态维持时间取决于自身生命力强度】
这是唐顿与管家卢森战斗时吞噬的技能...显然这是一个十分强悍的剑术技能。
幸好自己在猝不及防下用以命换命的打法快速干掉了他,否则如果让他施展了这个技能,恐怕唐顿很难轻易取胜。
【迅捷(一次性技能):短时间内,强化你的速度,并且提升你对血液的感知能力】
这是自己在与一名不知名血族战斗时获得的能力。
【剑刃风暴(一次性技能):挥舞你的长剑,你的每一缕剑气都会成为杀伤敌人最有效的手段】
这是唐顿与郝云伯爵身边那位五阶骑士强者战斗时,吞噬的技能,显然,这是一个不错的群体伤害技能。
当然...除了这四个技能,最重要的那个...是唐顿用刺剑刺中了血亲王奥斯汀时吞噬的技能。
【血红之触(超凡技能):短时间内将自己的身体化作无形,同时从你所接触的生命体中吸收生命力】
【需求:精神属性4,尊敬的冒险者,您还没有使用这项技能的能力】
吸收生命力?
考虑到自己强悍的耐力所带来的防御,以及自己序列8所获得“从他人的痛苦中恢复自身”。
毫无疑问,对于唐顿而言,这是一项神技...足以扭转战局的神技。
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