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命途[智识]——物理
离子分解?理智分解!——普攻
对敌方站位1,3,5,造成自身攻击力24%,80%,130%的物理伤害。
若敌人数量小于5大于等于3,则使随机一名敌方单位的目标进入[离子分解]状态。
离子分解:视为弱点击破,需相邻单位行动5次解除,最多同时存在敌方全体目标数量-1个。
若敌人小于3,则额外为自身回复20%的能量,并提高24%的物理穿透,最多叠加至240%。并使自身进入[理智分解]状态,持续至终结技释放。
理智分解:攻击,暴击,暴击伤害,物理属性伤害,速度提高24%。防御力,生命值,效果抵抗,下降24%。
无机硬化,有机进化——战技回复0%,20%,40%,60%,80%,100%能量。
消耗最多5个战技点,对敌方全体造成[自身攻击力240%*消耗战技点个数]+队伍内当前能量总额240%的物理伤害。每溢出一点能量,伤害提高2.4%。
每击中一个敌方目标,返还一个战技点。每溢出一个战技点,攻击力提高24%。最高不超过队伍内其他成员攻击力总和的240%。
傻子不会为答案与真理浪费时间——终结技消耗 局外攻击力*0.1点能量。
对敌方全体造成相当于自身攻击力80%的物理伤害。目标大于2,3,4,5时,终结技倍率将改为320%,480%,540%,824%。
天赋——物理的变量
队伍里其他成员释放战技时扣除自身10%的能量,队伍里其他成员释放普攻时增加自身10%的能量。能量变化一次,[最终伤害]提高10%,物理穿透提升10%,释放终结技后清空。
最终伤害:该伤害视为单独一段攻击,无视防御,该伤害与技能倍率为标准。
行迹——傻子也明白资源的可贵
场上的单位每行动一次,自身的效果抵抗就提高2.4%。队伍角色攻击时的无效伤害将会均摊给敌方全体,若敌方全体阵亡,无效伤害将1:1转换为数据包。
数据包:波次开始时输入,对敌方全体造成真实伤害,该伤害必定暴击,暴伤固定为240%。
行迹——管家,不要过程直接演算。
在模拟宇宙进入战斗时,有80%的概率直接取得胜利。进入首领房间后,概率下降为24%。
行迹——常数,代数,函数
处于1号位时,攻击力提高24%,防御力降低24%。
处于2号位时,效果抵抗提高24%,生命值降低24%。
处于3号位时,暴击率提高24%,攻击力下降24%。
处于4号位时,物理属性伤害提高80%,防御力降低40%,生命值降低40%。
一命[来吧,向我提问]:受到到攻击后为[数据包]充能,充能数值为伤害*当前暴击伤害。
二命[那我问你]:攻击时,能量回复效率提高24%。
三命[断线的机械头为什么会飞?]:终结技等级+2,普攻+1
四命[傻子才不会陪天才玩游戏,天才的课题最没用了!]:行迹[管家,不要过程直接演算]的所有均概率固定为100%,可选择是否跳过。
五命[啊,飞天铁头,你这古老的铁皮,多么的诱惑啊。]:战技等级+2,天赋等级+2。
六命[能量守恒?吃我一肘!]:战技无需消耗战技点,但释放战技时仍然视为消耗了5个战技点。
光锥「不可感知者与...全知者?」
生命值:824
攻击力:648
防御力:233
[打铁还得自身硬]:暴击率,攻击力,暴击伤害,在原基础上提升24%。攻击力超过4000点时,暴击率提高40%,暴击率超过100%时,暴击伤害提高100%,暴击伤害超过240%时,攻击力提高80%。
故事[“哦,你这充满弹性的铁皮,真是诱惑啊。或许,我可以撕下来。反正你也不会疼。”
“嘶啦——”
祂失去言语,祂失去感知,祂不明白,祂向道路尽头提出算尽真理的公式。
回应祂的只有“嘶啦——”与那自行离去的概念。
冒着红光的核心感知着环境,但却无任何回应,只能感觉到一些概念被某种物品强行剥离。
此刻的祂仿佛进入没有任何常量与数值的——数学坟墓。
“差不多了,我没兴趣找过程,答案给你,对不对就不关我事了。”
这句话祂没听到,但有两个数字刻在了祂的概念里:824,648。
这两个数与一切无关,却又与一切有关,仿佛整个银河因此而存在。]
本章已完 m.3qdu.com