由于三国杀是个合作对抗类的游戏,所以比赛晋级规则。
根据选手表现获得积分,在身份局比赛中,主公和反贼阵营胜利可获得固定积分。
内奸的积分规则较为复杂,设有保底积分,并根据游戏进程获得额外奖励。
比赛还设有MVP奖励,系统评选的MVP选手可获得额外积分。
比赛从每个区域决出最强十人,随后角逐城市最强十人、全国最强十人及世界最强者。
全国比赛当日。
达莱尔站在广场的比赛台上,眼前的人山人海让他微微皱了皱眉。
这场全国赛简直盛况空前,四周涌动的人群仿佛无尽的潮水,不停地欢呼呐喊,气氛热烈得令人窒息。
广场中央是一座巨大而古朴的擂台,台边装饰着厚重的石雕龙柱,战旗迎风飘扬,上面绣着《三国杀》各大势力的象征,仿佛宣示着一场古代战争的开启。
擂台四角燃起了象征胜利的火盆,仿佛将空气中的紧张感推向了极致。
达莱尔扫了一眼四周,战鼓声沉重地回荡在广场上方,与此起彼伏的人声交织在一起。
比赛场地被古色古香的装饰围绕,仿佛一脚踏入了三国时代,连看台上的选手装束也有些古典气息,参赛者和观众都沉浸在这场充满历史厚重感的竞技中。
“师傅!加油啊!干掉他们!”人群中,几个熟悉的声音从角落里传来。
达莱尔的徒弟们挥舞着拳头,个个满脸凶狠地替他打气,
粗鲁的呐喊声让其他观众纷纷侧目,连对手的脸色都不禁微微一变,有些紧张起来。
比赛即将进入关键时刻,达莱尔担任主公,对手也是全国赛中的顶尖选手,每一个人都是难缠的对手。
他握紧了手中的卡牌,心跳微微加速,虽然对徒弟们的加油心存感激,但这场比赛的压力依然巨大。
对局开始,双方你来我往,杀气四溢。
达莱尔的牌局步步紧逼,但对手却精明得令人发指,反贼的攻势凌厉,内奸伺机而动,忠臣虽然尽力守护,但每一步都走得极为艰难。
擂台上的空气仿佛凝固,每一次出牌都牵动着全场的情绪。
战斗接近尾声,达莱尔的血量岌岌可危,忠臣们也已几乎无力再战。
而就在这时,反贼一方突然内讧,内奸趁机发动了决定性的一击,局势瞬间混乱。
达莱尔敏锐地捕捉到了这一微小的破绽,他迅速调整策略,反手祭出最后的底牌。
“群体治疗!无懈可击!无懈可击!”随着达莱尔的低喝,场上局势瞬间逆转,
他的主公血量回升,忠臣以及也恢复了一些体力,抓住了反击的机会。
场下的欢呼声骤然爆发,徒弟们跳了起来,挥舞着拳头嘶吼:“师傅无敌!全国冠军非你莫属!”
对手被达莱尔的突然反击震得不知所措,片刻后,达莱尔成功抓住机会,赢得了比赛。
擂台周围的战旗随风猎猎,观众们爆发出震耳欲聋的掌声与欢呼,整个广场仿佛沸腾起来。
艰难取胜,达莱尔长舒一口气。
…………
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