江云这时候提出了关键问题:“小芸,你特殊转职吧。”
确实在《纷争》这款游戏测试阶段,就有不少玩家都声称自己获得某类职业的特殊任务,完成之后可以就职当前职业的特殊转职。这些职业大部分都是在原本的几大类职业上作为某项专精而产生,并且都有隐藏的进阶条件,但是无一例外都需要都是极难获得的。
而目前来说,集结地不是没有特殊转职出现。那名游戏id魔仙堡小魔女的女弓箭手就是江云他们接触到的第一个特殊转职,小魔女现在就职的职业叫作:丛林游侠,正常的弓箭手正常进阶是按照弓手-游侠-锋矢-猎隼,而小魔女的丛林游侠按照她自己的说法就像是强化了弓箭手的林地能力和感知等等,据小魔女说她有一条额外的晋升线路,需要去同属秩序的精灵势力那边完成训练。
在听完之后小芸在也是嫣然一笑,向大家解释道自己的特殊转职叫作:奉献者,有保护技能和范围回血技能,保护的强度很高但是限制单体较多一些,听的周围一圈输出玩家满头问号,江云这时候便为大家解释道就是自己是范围抬血保障团队整体血量不掉太多的,可以慢慢为大家进行恢复也有强抬血来保命。
而小芸主要是为承伤位置提供额外的加强保护,不能为大部队提供太多的治疗,但是对承伤位的治疗是双倍甚至多倍的。再加上小芸本身是骑士模板的底子,本身抗性和血量足够高,自身的存活不是太大问题,而目前一身布甲的江云的身板则要比小芸脆太多了。
这时候大表哥转过来面无表情看向了江云,而江云也明白他此刻一脸挑衅的嘴脸,便无情的开口说道:“你不想吃祝福也可以,我可以加给别人,还有就是虽然小芸能提供加强保护,但我觉得你是吃不到那种特殊照顾的。”
“飞雪哥哥说的对,我的保护主要作用都是团队主T的,这个看起来奇怪的叔叔是吃不到的。”
听到这话id名为旧梦的战士玩家却面露笑容,因为他玩的就是走的防御流派,身上的装备加点还有技能都是为了团队抗伤的,一想到有单独的小美女为他治疗他的嘴角就笑的合不上
大表哥看着嘴已经裂到后脑勺的旧梦,真想现在就给他一刀然后自己去洗点成为防战,他也想有专门的小美女为他治疗啊。
不过目前没有人理会大表哥的哀嚎,团队有了另外的治疗保障而且看起来是强力角色,大家都是很开心的,当然除了我们的战士大表哥,不过要么说人家是老戏骨呢。
转念就抱住了江云的大腿,在那声“哥哥”刚喊道第一个字的时候就被江云和自己的兄弟捂住了嘴,不过经过大表哥这一番闹剧,小芸也渐渐融入到了这个团队当中来,团队里果然还是需要一个活宝来调节气氛的。
除了后来的小芸,基本上在座的几位都了解大表哥为什么要执意在队伍中拥有更多的治疗者,在讲述了穿越战场送信的那个任务后,更多的玩家对于大表哥是尊重的。
因为现在大表哥的盔甲上都有着无数的刀砍剑戳痕迹,两位兄弟也差不多。最开始来到营地的几位也证实了,他们最开始在营地看见一个浑身上下插满箭跟刺猬一样的生物,以为就是此次要作战的对象,差点就是几发法术轰过去。
主要是这哥三都选择了战刀作为主武器,而大表哥更是桀骜不驯选择了双刀,传统战士的战士流派也就是旧梦那样的,基本上都是选择稳妥的刀盾流派。
所以这三位其实是真正意义上的纯粹输出流,战士本身的初始血量和成长血量加成应该是很高的,但是因为战士职业的关键输出技能-汲血,导致战士玩家经常需要压低自身血量从而换取更高的输出能力
他们基本上不会像骑士玩家一样的全身护甲,你可以质疑一名战士的生存能力但是没有人会质疑他们的输出决心,面前的这三位更是直接造就了一种不存在的新流派:纸片人流派,因为除了系统给予的必须关键位置防护之外,哥仨近乎在战场上裸奔。
江云一边嫌弃的推开又要扑过来的大表哥,一边安慰道众人:“放心吧,牧师的奶量跟的上全场的,只要你们不是直接上去莽死一片,都是救的回来的我会额外关照前排的。”有了江云的保障之后,前排的几名近战输出职业都提前表示了感谢,虽然没有专属的治疗者保障,但他们几人的生存空间要比三人组强多了。
随着最后一位玩家小芸的正式入队,整个队伍的阵容就已经锁定了。
在金色的任务倒计时结束后,久违不见的骑士长也出现在营地当中,一众伙夫和士兵为众人带来了营地篝火大餐。告诉玩家们今晚就要出动所以现在就要补充状态,克莱骑士长带来的大餐为众人增加了15%的当前生命值上线。
这顿美味大餐冲淡了营地众人因为任务紧迫带来的紧张感,在饱餐过后总参谋部又为大家送来了高效经验结晶,使用后这支小队所有人的等级都到达了10级,江云虽然在前置任务和额外任务重获得了不少经验,但远远没有到达10级的等级要求
在使用了这宝贵的经验结晶之后,也是到达等级解锁江云的获得了第一个特质技能-勇气颂歌:加强范围内友方享受的圣职者增益效果,为范围内的敌人附加光属性灼烧效果,友方在攻击附着效果的敌方单位时收到伤害增益效果,增加圣职者全属性抗性,持续时间20秒。
牧师10级的强力的特质技能,使团队整体的伤害提升更上一层楼。在了解完自己特质的第一时间便告知了团队的众人,几位输出玩家表示交战的时候要站的更靠近江云一些。
由于本次突袭斩首行动难度,骑士长直接出动了所属的本部2000圣堂骑兵团,玩家因为在15级之前不能使用交通工具的限制,骑士团直接开启了双乘模式,是由一名重甲骑士携带一名玩家进行突击作战。所有的玩家都被保护在骑士团中央位置。趁着夜色逐渐降临,骑士团早就沿着一处山路离开了集结营地。
在经过一处隐蔽的隘口之后,众人发现他们来到了整座防线的关隘外围,跟随着疾驰的战马前进,崇山峻岭被众人抛在了身后周边的景色也飞速变幻,不多时从外围侧翼又有更多的骑兵汇聚过来。
看起来是别的营地所属的骑兵队伍,不过相对于圣堂骑士们携带的骑枪和盾牌重甲来说,这些汇聚过来的骑兵更多却是皮甲持弓的游骑兵,在人类军阵中最多也就是起到外围打击和骚扰的作用。
所以真正决定这场战役胜负的关键,还是圣堂骑士带领他们的这次冲击能否成功。
骑士长手中马鞭点起身边几人,得到命令的骑士则前往协调着友方部队的前进,在天空已经挂满繁星的时候,整个骑兵大战团来到了指挥部提前告知骑士长的预设战场的东侧林地,整个入关道路就是横穿这片大型林地修建的,而当年为了建造关隘砍伐了很多树木。
导致道路两边形成了一片开阔地,而靠近城墙的开阔地被作为城外的农田进行了耕作。山峦要塞群的正面开阔地历来在面对兽人入侵的时候都会直接放给敌方,首先便是无险可守,兽人很容易就可以突破这些农庄,直面没有坚城要塞的人类军队。
其次就是一但外围军阵溃败,兽人的狼骑兵会在这宽阔长路上猎杀所有残兵,山峦要塞群无法给予箭雨之外的任何支持,城门上的吊桥是断然不可能放下的。
骑兵团推进至东侧林地后开始向林地纵深隐藏,只有少量下马哨兵留在森林边缘树冠上进行伪装侦查。
整个骑士团还带了随军法师为他们加盖了隐匿术作为后手,在一切就绪后骑士长便下令让众人席地而坐开始休息,随军法师收到了收到魔法信使报告,告知了总参谋部对于明日预设战场的确认和另外一只突击队发起行动的位置和时间。
因为在战场两侧的缘故,江云这支队伍需要做的是斩首古尔氏族的领军者,而另外一只玩家的队伍则需要在另一侧斩首雷泽氏族。
骑士长对所有玩家们更新了目前的情况,因为古尔氏族均是重装战士。所以他需要玩家在30分钟内完成行动,他可不想整个突击队伍陷入重装战士的阵地战当中来,那会让骑兵部队失去机动性这个最大的优势。
所以这场战斗从一开始便是白热化,会有少量的步兵在农庄区域上吸引敌方注意力,而大部分的士兵都会在城墙关隘上御敌。
只有他们这边顺利完成任务,城中的部队才会放下吊桥出来剿灭剩余的地方部队。所以骑士长给玩家们下达了时间要求,如果时间结束之前他们没法完成任务,骑士长会带领队伍回来接他们,然后杀出重围。
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