那叫“阿打”或是“阿达”的铁匠兼屠户,居然还不忘叮嘱陆巡:不是必要情况,例如遇上凶狠的大型猛兽,尽量别用上铁箭矢。另外,如果可以的话,记得把射出的铁箭矢拾回来……
可见这村子是真的穷困,物资匮乏、工艺缺失。
阿达的建议是:最好陆巡只用上木箭,猎一两头鹿,外加几只兔子、松鼠回来。
陆巡随口答应,但心道:究竟要猎什么,得看什么给经验了。
……
“嗖!”
尖头木箭比预想中给力,干脆地钉死了一只身形不大的鹿。
经验+2!
升到2级的经验需要200……
对不起了,阿达。
陆巡当即向着丛林更深处行进。
……
在经过一番比预想有意思的查探追踪后……
陆巡连续两支铁箭,重创了一头非常有料的巨牙野猪,然后换上手斧,盯住它发怒冲刺过来的身影。
经历过此前和蝙蝠龙的大战,这野猪虽然凶狠,但却没被陆巡放在眼里。
略嫌惊险地避让开野猪的冲撞后,陆巡以手斧猛劈野猪的后背,尽力地制造伤口。
纵然等级技能都被回收,手头的武器也实在太烂,制造伤害的效率让人不免烦躁,但陆巡却还是玩得很愉快。
既有着那种身临其境的感觉,又感到身体素质的超然强大,尽在掌握。
在那野猪明显体力不支之际,他还玩了个花活——
先是投掷斧头劈中野猪的鼻子,然后在它猛冲过来的时候,迎着那对獠牙旋身跳起,抓回嵌在野猪鼻子上的斧头,在空中连续劈出两下!
【恭喜你!激发身体潜能,获得额外属性提升——敏捷+1】
在野猪身后落地的陆巡微微一愣,稳住心神、深吸一口气。
“该结束了。”
他用尽全身力气,对准之前已经砍出一道口子的伤处,狠狠又补上了一斧头。
【经验+70!】
【恭喜你!激发身体潜能,获得额外属性提升——专注+1】
【恭喜你!领悟了新的战斗技能——准备架势!】
【因领悟进阶技能,战斗技能·蓄势刺击被移除,已有的等级经验将被转化】
野猪彻底失去生机,陆巡这才关注起经验值之外的连续几条提示消息。
他现在还是1级,却突然提升了两点额外属性,这实在是意外之喜。
可惜他摸索半天,怎么也没弄清楚如何打开“帮助说明”功能,又或者根本没有这玩意?
从消息内容、结合刚刚的战斗状况来看,或许是某种行为表现足够出色,所以得到了这样的奖励。例如:他闪避那野猪冲撞的时候,表现出惊人的灵巧;最后那下劈砍的时候,则精准地命中野猪背上的一道伤处。
这些表现,突破了对应属性的当前数值,于是被判定为激发身体潜能?
陆巡稍作琢磨,得出了以上结论,并打定主意:之后再找机会测试验证一番。
至于新领悟的那个通用技能,倒是不需要“帮助说明”,只要直接尝试使用,就大概弄清楚了——借助一小段时间的“蓄力准备”,发出威力更大的攻击效果。
值得一提的是:之前领悟的那个“蓄势刺击”技能,被并入了“准备架势”之中。
原本的“蓄势刺击”有着武器限制,需要装配具备突刺性质的武器,例如剑、枪、矛一类的武器。
“准备架势”则是个可以配合大部分武器的技能,只是在使用不同武器的时候,会呈现出不同的“架势”,例如:
装备长矛,则是蓄势刺击;
装备斧头,则是蓄势劈砍;
装备大剑,则是两种架势兼具。
“这技能系统设计得真不错!”陆巡由衷地赞了一句。
接下来,他掏出剥皮刀后,看着野猪的尸体犹豫了好一会。
最终,陆巡还是放弃了剥下那张到处都是破口的皮,而只是把插在野猪身上的两支铁箭矢拔出来、放回箭袋。
迄今为止,装备不提,武器是全部外露挂在身上的,比如弓箭在背上,手斧在腰间。就连药剂也有专门的药剂袋,挂在后腰位置——里面的药剂在坠落的时候全都损坏了。
“这游戏不会没有背包系统吧?没必要真实到这种地步吧?”
他皱眉在心里嘀咕了一阵,怎么都无法相信游戏策划会这么狠。
希望只是获取难度比较高吧……但按照设定,连16级的冒险者都没用上么?
算了,纠结也没用。
总而言之,除非陆巡这就带上野猪回村,不然想要继续在丛林里打怪升级的话,他是只能放弃收取战利品了。
……
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