不但触肢断裂,甚至被巨大冲击力牵扯下五米线外的一部分身体组织!

如果是实体箭,直接穿过他的身体,伤害说不定反而会小很多。

可这水箭和史莱姆近乎液态的身体相似相溶。

一旦接触,就像是爆裂弹似的,崩解的瞬间产生更大范围冲击伤害,完全是对他特攻嘛!

如果他的身体结构能够更稠密结实一点就好了……

挡不住,那能躲吗?

能躲刚才就不会被爆了……

林可的‘弱感知’是常驻开启的技能,理论上水箭射到五米范围内,他就能察觉。

但这水箭实在是太快了!

只有亲身经历后才能明白的那种快!

能感知和能反应完全是两码事。

现在光是意识上的反应都困难,林可的触肢移动速度又远算不上敏捷,想躲开自然完全不可能。

想继续接近,只能先给‘气息隐匿lv2’升个级试试了……

【当前通用技能经验:38(是/否分配?)】

20点技能经验加到‘气息隐匿lv2(技能经验:0/20)’上!

【当前通用技能经验:18(是/否分配?)】

【恭喜!技能‘气息隐匿lv2’已升级!】

【气息隐匿lv3(技能经验:0/30)】

【技能效果:降低自身气息与存在感,可抵抗等级lv2→lv3的感知技能!

效果受与敌人之间距离影响,距离敌人越远,效果越强。】

顺利升级,林可再次伸展身体,探出触肢。

一米、两米……五米!

很好,顺利接触到尖角赤红蛙了!

升级气息隐匿的效果当真是立竿见影!

林可果断回缩触肢,将尖角赤红蛙拉回身边。

实际上,只要触肢碰到尖角赤红蛙,林可就可以直接把它收入存储空间。

但移动尖角赤红蛙也是一种测试湖底老六索敌模式的方法。

两次验证,看来老六并不会对尸体发动二次进攻。

收了尖角赤红蛙,林可决定再试试潭小姐更深处水温如何!

(障选小姐别误会!这是工作需要!)

一米、两米……

“啪!”

才伸到2.5米处。

又是熟悉的爆肢一箭!

看来到极限了……

【当前通用技能经验:18(是/否分配?)】

要是能继续给‘气息隐匿’加点,林可肯定毫不犹豫加满。

然后略过附加任务‘战胜尾蛇豺’。

直接到潭底去探探,优先完成抉择时刻!

毕竟我们游戏玩家是这样的,总要试试能不能跳过中间的繁文缛节,直接去干最终boss!

可惜技能经验还是不够多呀……

何况现在还只是在水面上往潭水正中间靠近,尚未下潜,距离潭水底部还要远得多。

不一口气升个两三级,恐怕是没机会了……

罢了罢了,这一波也不算白来。

至少去潭中心寻宝的可行方法有了!

继续提升‘气息隐匿’等级,等隐匿效果够了,自然能逐步接近。

另外,如果可以,最好还是要想办法增加一下身体密度,这样万一出了差错,关键时刻也能抗上两发水箭……

见好就收,林可不再冒险,转而在得到验证的12.5米范围内快乐捡漏。

收了几只lv3魔物,存储空间装的那叫一个满满当当。

最后林可甚至不得不把之前在岸上捡拾的lv2魔物丢弃一大部分。

这回短时间内是又不必担心资源问题了。

满载而归,林可快活地回到他水草中的王之宝座,继续肝他的经验去!

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