灵感这不就来了,标题我都想好了:《从游戏开始亏成首富》。
……好像有抄袭嫌疑。
不管怎么样,手边能整理的都整理了,接下来就是从外部获取了。
要说外部,那不就得是水下了吗。
尹轼来到各个窗口,看着四周一片深不见底的水域,心里忍不住发毛。
这要是在山里他说不定还能灵活得起来,可在海上……
脑子里乱糟糟地看着眼前的水体,尹轼总感觉这栋楼好像是被机械降神杵在这搁浅了,站在里面单纯就是地板有点小歪,实际走起来稳稳当当,没有任何不踏实的感觉。
他脑子里大概构想出了一个类似冰山的画面,露出水面的只有小小一层,而在水面下隐藏的远比表面看上去的大得多。
不知道什么毛病,尹轼又揪了几下胳膊上的汗毛,使劲翻着脑子,但翻了半天,也没翻出个所以然来。
这破游戏在初期什么资源获取方式都没有?当年玩的什么商业帝国的数值游戏,在一开始都还能点建筑自动获得美钞呢。
甚至点一下给好几万……虽然花的时候都是按兆为单位来计算就是了。
(其实那个游戏叫总裁与秘书,所以他为什么会玩这种游戏,还把挤牙膏挤出来的几十块钱充了进去……可能是因为《葫芦娃大战蛇精娘》看多了吧。)
往事不堪回首,看着窗外不时涨落的水流,尹轼忽有所感:等等,我是不是忘了什么?
一个二字开放世界冒险游戏,开局出生水边,那么……答案不是显而易见?
接下来应该出现一个派姓的应急食品才对。
系统:“猜你想搜【系统助手改名卡】,价格:100g/个。”
憋特么惦记你那b改名了。
尹轼无语地抹了一把脸,感觉自己再玩下去可能要被气死。
但很快他又劝解自己:别急别急,再想想,好像陷入什么误区了,开放世界又不是就那一种玩法,我这是被那些跟风二字游戏的玩意误导了。
这个游戏的开局显然更像是经典的生存游戏,而这种游戏开局应该从手边开始尽快收集材料,做出工具台,然后从工具台开始一步步点亮科技树,身上装备从木的变成石的,再从石的变成铁的,铁的变合金,合金变智能,到后期甚至还能人造土雷,手搓核弹……
手边的垃圾我倒是整理了,然后那句老话怎么说的来着,要想富,先撸树,一般这种游戏开局都是从砍树开始的。
要砍树,首先需要一个石斧,石斧的组成部件是石头和木棍,要是再真实一些,可能还要加上藤蔓,而这些……呃这些……
尹轼望着窗外的茫茫水原陷入了沉思。
别说石斧了,树呢??
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