“方子人呢?”
一早起来,洛河自动寻路找起方子,可惜对方显示在服务区外。
熬粥的云长老默默指下头顶,然后一个东西就掉在了众人面前。
众姑娘歪头一瞧,大致判断出这是个人的形状。
洛河一看,赶忙上前去扶:“哎呀方子!你肿么了!”
好险没把早饭的粥给打翻了。
“……”
河子,你变心了,都担心粥不担心我了。
方史不先解释,倒先委屈了起来。
纤长老没好气的说他:“你当这一路上我们是第几回看见你从树上掉下来了?”
跋山涉水这段时间,方史找果子、掏鸟窝,不知摔了几回,姐妹们都知道他皮实得很,摔是肯定不怕的,哪怕是从山上滚下来,这会儿看他不也就爬起来了嘛。
小事儿,都是小事儿。
不过洛河还是好奇为毛他会从头顶掉下来,上面连树都没有,哪来的果子要摘。
于是方史指指自己身上沾满了的鸟毛和蛛丝,问:“这答案还不够明显吗?”
姑娘们摇头:“不懂。”
你是想说你一大早被鸟叼走,然后又跟着鸟掉进了蜘蛛网里吗?
“没错,庆贺吧,我一大早就给大伙打来了一只鸟。”
但要说真正原因……其实是方史研究了下钓竿的权能特性。
三个木棍+两根蛛丝,一根钓竿就做好了。
来到现实的钓竿[物品]很别致,明明是三根木棍合成杆身,可成品杆身却和普通木棍一样长,而鱼线也只有木棍那么长,末端吊着一个浮漂,短不拉几的,怎么看都不像能钓鱼。
但前世他看过不少mc的同人创意视频,里头对于钓竿的运用可谓出神入化,让人不禁想要尝试。
于是他用力一甩,鱼线果然根据力道被甩长,就像是蛛丝一样的韧性拉长,而非凭空变长。
浮漂甩出去,碰着东西了,便会钩住,这“钩住”一看便是权能之一,只需一点突起,就能勾的稳稳当当,好像黏住了一样。
这一点,又有几分蛛丝材料的影子。
然后……悲剧就发生了。
方史当时自然是打算一抖杆子收回浮漂,怎料浮漂是瞬间脱钩收弹回来了,一股力量却突然作用在了全身,将他往刚刚浮漂的落点处一推(拉)。
接着就是姑娘们看见的情况咯。
可悲剧过后,方史心中是无比高兴的。
不出意外,钓竿还有一个权能便是[角力]。
何为角力?意思就是两边比力气,或者说比份量。
在原本的游戏中,钓竿的作用除了钓鱼,便是可以钩中生物,然后在收杆的时候拉拽生物,并且水平拉拽的力道很小,越接近垂直角度和鱼线极限长度,则拉拽力道越强。
结合这点,再说回角力,也就能说明方史刚才的情况了。
他用钓竿钩住了石峰,其与浮漂之间一高一低,鱼线倾斜角度很大,向下足有四五十度,然后那石峰的份量肯定是比他大的,所以他自然就被往下拉去。
至于这拉拽的力度,方史回味起来,也并非子虚乌有,大抵有他自身五六成的力道,估计就是根据他的力量值来的,这要是垂直拉拽,怕不是得有他十成力气。
这又是十分强大的一点,毕竟他收鱼杆时,只不过是手腕轻轻一抖,就能使出这等拉拽之力,何其省力?且此力作用于全身,不同于现实鱼竿只拉手掌,断不容易脱手而去。
如此一来……他方史岂不真成蜘蛛人了。
斯掰得曼!
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