……
三十分钟后。
“又失败了……”
黑曜看着混合器上的能量方块,嘴角蠕动:“运气这么差吗,一次都没成功?”
这已经是他第十次失败了,野苹果消耗过半。
桌面上大半两种颜色混杂而成的硬块,似乎是遭到了空气的氧化腐蚀,此时表层已经变得暗淡无光。
除此之外,还有少量浅灰色和浅橙色方块,这两种倒是前后都没什么变化。
只不过前者报废的彻底,犹如废弃的果渣,后者的也好不到哪里去。
“恶系……橙色……”
黑曜一手拿起一种“能量方块”,眼神透露着思索的光芒。
恶系能量方块是灰黑色,那么橙色是否代表偏向于格斗系……
脑海中浮现出所学的制备知识:
关于能量方块制备的第二个难点,寻找到树果催化到极限时出现的激发时刻,也就是体现出能量本质的短暂时刻,用∞能量激发出树果本有的能量。
延续刚才第一个制作难点的原因——为什么不一次性放入所有树果。
那是因为每一种树果的萃取和催化的时间长短不一而同,为了错开不同树果的阶段和能量影响,就需要按需求分别放入,避免造成干扰,导致制作失败。
而对于树果催化和激发状态的判断,并不是死板的按照流程就可以,树果成熟度等细微差别,都会导致过程大小不一的差异
更主要是靠制作者的经验,通过观察树果精粹的颜色、状态以及气味,才能够比较准确的判断出来。
“先放入芭亚果是因为它的催化过程比野苹果的更长,所以需要先萃取催化……”
黑曜似乎捕捉到了什么,但又一时间又说不出来。
心中继续默念制备流程,“接着萃取野苹果,再一起继续催化,直到前后两者短暂的激发和催化状态重叠在一起,然后结束……激发树果能量……”
想到这,黑曜隐约有了个想法,倒映在玻璃罩上的双眸瞬间被墨色侵染。
恶之视角,启动!!
是的,他想通过恶之视角,捕捉到树果中的恶系能量,或者说树果被完全催化时产生的恶系能量波动。
既然是恶系能量方块的主材料,那树果里蕴含的能量也应该是恶系能量。
不得不说,这很科学!
只是普通状态下的树果并不会产生反应,这在就已经得出结论了。
对照一遍失败记录后,又沉心制作了起来。
一回生二回熟悉,况且已经十回了。
处理、放入、萃取、催化一气呵成……黑曜聚精会神地观察着其中变化,但到现在依旧一无所获。
直到两种果实都萃取完毕,进入到第二次催化阶段的某个节点。
突然。
只见混合仓中的树果精粹,猛地焕发出一道显眼的灰黑光泽。
几乎就在下一秒,蓄势待发的黑曜果断按下了结束按钮。
咔嚓——功夫不负有心人。
五颗浅灰色方块出现在眼前,散发着淡淡的奇异味道,穿过半透明的基质,可以看到其中包裹着些许杂质。
“终于成功了!”
黑曜眉头一挑,嘴角勾起一抹笑容,差点就想让戴鲁比出来尝尝鲜,看看效果。
手一掏才发现,戴鲁比还寄存在前台处,只好作罢,继续制作。
在后续的数次有意尝试中,由于只有野苹果催化阶段时间这个变量,成功率大大提升。
至于成色则参差不一,与野苹果的催化程度有关,越靠近激发前的状态,成色越好。
这次尝试不仅带来了成功,也给黑曜带来了另外一个想法:
“既然恶之视角有作用,那恶之力是不是也一样,如果用到能量方块里,会有什么效果……”
……
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