死神之躯在游戏中是死灵法师的爆发技能,从6.0版本刚出死灵法师到林赛最后玩到的18.0版本,历经几次版本更迭等级压缩,一直都是最受死灵法师玩家喜爱的大招。

将基础法术替换成高级法术,高额的伤害加成,无消耗释放技能,瞬发法术,几乎是原来三倍的施法距离,而且所有技能都可以自动索敌。

甚至有许多死灵法师玩家都是因为这个技能才来玩这个职业的。

如此强大的技能只有微乎其微的代价,一具英雄遗骸以及被固定在原地不能移动而已。

在游戏里英雄骸骨只要是个死掉的精英怪都算数,在副本中大把大把的施法材料,而这个不能移动的特点也被玩家戏称这个技能为“炮台”。

游戏中很多boss都有需要玩家走位躲避的技能,所以死神之躯受限主要就受限在不能移动上。

而现实中似乎就没有这个问题,林赛看着眼前扑过来的狼人,伸手一指。

淡灰色夹杂着墨绿色的能量在林赛指尖跃动,几乎是一瞬,一发通灵箭就凝聚成型,朝着狼人尤瓦尔的前胸疾射而去。

眼前的林赛突如其来的变化让尤瓦尔前冲的身形从半空中硬生生停下,巨大的威压让他不由得将尾巴耷拉下来,夹到双腿中间。

尤瓦尔虽然是“失心狼人”,没有什么脑子,但是生物的本能还是让他做出了正确的决定。

抓紧跑。

尤瓦尔一个迅捷的扭身,通灵箭射到他的后肩上,大块的皮毛和血肉被烧焦腐烂,露出森然的白骨。

尤瓦尔吃疼,发出一声惨叫,脚下更是不敢停,朝着墓室出口逃去。

可林赛怎么可能放他走,早就准备好的骨粉捏在手中,下一瞬间几根一人多粗的白骨就从尤瓦尔的脚下钻出,朝中间猛地一握,形成一个牢笼。

白骨囚笼,死灵法师的单体硬控,除非造成超出囚笼上限的伤害,否则无法从中挣脱。

尤瓦尔在白骨囚笼中咆哮着,撕咬着,但都无济于事。

现在的狼人尤瓦尔已经成了林赛的猎物,等待着林赛即将到来的宰割了。

该用哪个技能了结对方呢?林赛陷入了幸福的苦恼当中。

像是什么黑暗之幕,白骨剥离之类的特征鲜明的死灵法术自然是要先舍弃掉的,林赛可不想在监狱当中度过自己的下半生。

那就只剩下骨矛骨刺这种平平无奇毫无特点的法术了,林赛有些失落,好不容易在现实中布置一次死神之躯的仪式,结果还没让自己爽够呢就要结束了。

下次能找到像安德森队长这种英雄骸骨还不知道是什么时候呢,毕竟也没人会打架的时候随身带着具尸体。

但是骨刺骨矛消失之后似乎也无法解释自己怎么给对方造成的物理创伤,周围也没有合适的背锅的物品……

那只能用这个法术了。

林赛打定主意,口中轻吟两句,双目开始散发出淡淡的灰绿色光芒。

亡灵视野,平平无奇的探查技能,能够让施法者看到视野内的亡灵等不死生物,同时能够具现化地看到死亡能量。

现在林赛再看向白骨囚笼中的尤瓦尔,一股淡淡的灰色气息萦绕在他的身边,林赛轻吸了一口气,伸出手指向前探去。

随着林赛的向前一指,囚笼中的尤瓦尔浑身颤抖了一下,随后一个淡淡的狼人光影从对方身体上渗出。



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