(ps:这章就2k多了,有不少设定,索性直接免费。烧掉了好多的脑细胞,而且还不知道有没有大问题。欢迎提出建议!)

这种无人化操作,能够最大程度的保证购买者的安全和隐私。除了领地以外,外人基本上不可能知道人家买了什么东西,也很难确定对方会在什么时候进行提货。

于是林一和许清瑶商量了一下,准备借此机会在领地上推行贡献点系统,进行私有化。

他们在【市场】里找了半天,才发现一个道具。说是道具,实际上更倾向于一个领地核心的“插件”。

安装了这個“插件”之后,领主能够在领地核心生成和领地相连的魔法徽章。这个徽章能够在绑定后储存个人信息,以及在领地上时能够和领地进行实时信息交互。简而言之,就是一个“个人终端”,只不过没有通信功能。

拥有这个和灵魂绑定的魔法徽章,无论是领民还是外来者,都可以根据个人权限,通过消耗领地贡献点,使用领地建筑和购买商品。当然,不同权限等级,需要的价格也各不相同。领地的领民,权限肯定要比领地自由民以及游客高的多!

什么是领地自由民?在安装了这个“插件”后,林一就收到了游戏的提示。

(领主已做好领地对外开放的准备,提前开放领地领民数量系统。)

(注:游戏承认的领民由游戏保证忠诚度,不会“主观性”做出有损领主和领地的行为。此为初代领主特权!)

(领地能够承担的领民数量,由领地核心等级决定。当前领地核心等级lv.4,领民数量194/2000。双方同意的情况下,领主能够将自由民招募为领民。)

“194?领地高等精灵和兽人的数量总和吗?看起来领地上的人口,和游戏承认的领民还是有很大差别的!在游戏的判定里,非领民就是自由民。双方同意,就能把自由民转化成领民。这个晋升机制,不就是宣誓效忠吗?”

林一当时就明白了这是游戏对开放领地做的准备。直接通过游戏机制,将领地上的人口分成了三个等级:即最高的为游戏承认的领民;稍低的没有获得游戏承认、但被领主视为领民的生活在领地上的自由民;以及最低的不被领主视为领民的游客和外来者。

回归正题,接下来就是定价,针对各种物资、产品制定一个合适的贡献点价格。林一和许清瑶讨论了大半天,感觉只有他们两个人不行,他俩对这个世界物价水平了解不够充分。就又把奥利维亚和老摩克图拉了过来,让他们一起过来出出主意。

就这么折腾了2天,才算是有了一个还算过的去的价格体系。不过这个价格参考的是当前领地的生产力水平和他们领地的实际需求,跟外界的差价肯定不会小。但好在这只是一个小规模试运营的暂定价格,而且价格又不是不能变动,到时候发现低了或是高了,直接在核心处修改就行。

被拉过来讨论的女法师和老萨满看已经商量好,刚准备去忙乎自己的事情。还没走两步,又被林一给叫了回去。因为领民的待遇问题还没有解决……刚才商量的价格是对外价格,也就是针对游戏眼中“外人”的后面两个等级的价格。

领地的高等精灵和兽人可是【领民召唤卷轴】拉过来的,由游戏承认的领民。这些人对于领地来说同样是根基之一,所以绝对不能在待遇上委屈了他们。无论他们吃点、用掉了多少,只要合理,就还是“肉烂在了锅里”。但又不能太大方太周到,那样会把他们养废掉。林一需要的是能帮他做事情的领民,不是一群米虫。



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