采集任务:成功采集秘境中特定的一些天材地宝,可以获得相应的积分。
解救任务:解救被困在秘境中的特定物品,完成可获得积分。
比赛旨在考验考生们的综合能力,四种任务各有优劣,但是完成的好都可以收获到不菲的积分。
其中狩猎任务和采集任务是可以重复完成的,但是探索任务和解救任务存在唯一性,如果速度太慢,就很有可能浪费时间白跑一趟,其中的取舍就需要每个队伍自己考量。
完成任何一项任务都需要在晚上12点之前呼叫工作人员,并成功提交后才会在第二天的积分榜中结算。
同时,任务中遇到危险也可以用智能手环点击【放弃】,就会有战士出现解救,但同时也会立即结算当前积分。
任务详情、地图、完成情况都会在第一时间同步到每个学员的智能手环上面,积分榜也会在第一支达到100分的队伍出现时公布。
但是!
积分榜只会公布前十名队伍的积分,但不公布队伍名称!
压迫感这不就来了么?
后面的赛制江来都没看,光这个初赛的赛制就立刻让江来感受到了城市之间的参()差(cī)。
要不人家是全国大比呢!
要不人家夏都是首都呢!
你就看看这比赛环节的设定吧!
洋气!
高级!
再看看自家行省那个行省大比的破逼规则!
一点儿趣味性没有!
设计的人就不太行!
不过有一说一,这样的规则,考验的确实就很全面了!
除非有横推B级秘境的实力!
否则!
智慧、大局观、统筹能力、计算能力、取舍能力、团队配合等等一系列的元素都会影响最终积分,缺一不可!
像之前那样一路推过去肯定是不行了,除非江来直接用保命底牌。
而B级凶兽秘境,其中已经有黄金级领主的存在了,而且不止一两头。
横推是不可能横推的。
大师级来了都推不掉。
别看跟之前的毒沼湿地之间只差了一个C级,里面的难度完全是天差地别的。
拿《黑神话悟空》举例,毒沼湿地是大头娃娃金池长老的话,雷鸣山谷就是虎先锋。
根本就不是一个档次的难度。
其中的危险系数也要高了太多。
不过这个复杂的初赛赛制对于江来他们来说也有好处。
那就是每一年全国大比初赛的方式和地点都是不一样的,哪怕“七都”的种子们,也没办法提前针对性的准备,大家都处于同一起跑线。
这就让很多外省的考生有更多被顶级学府关注到的机会,往年也不乏一些前期实力较弱,但是其他能力很突出的,被挖掘出来的黑马学生。
虽然最后的擂台赛肯定打不过“七都”种子,但是至少初赛表现的惊才艳艳,也会被很多高校看中。
之前说过,大学的四年,才是驭兽师成长最快最关键的“黄金四年”。
如果学校舍得资源,培养得当。
那很多前期比种子学生差一线的学生,都是有机会追上来的。
不过这些对江来来说都不算什么,虽然他和老黄玩久了,智商有点被拉低了。
可咱们家里有聪明的啊!
天才“少女”白泽,了解一下?
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