通过交谈和在路上的思考,你逐渐明白了一切。

哪有什么首席强大的精神力?不过是你强烈的自我认知在维持着你摇摇欲坠的意识罢了。

在无尽的死亡循环中,你早就应该疯了,是统帅他们给予了你战斗下去的狂热意志,包括那个拷问你内心的声音。

并且是你选择了战斗下去,是你救了你自己。

而作为你意识一部分的统帅他们,是你曾经放弃的信念,一时热血上头的梦想,那个你觉得幼稚可笑的自己。

你抛弃了他们,你遗忘了他们,但他们却在你最需要的时候挺身而出……

而他们所求的,仅仅是让你不要再无奈的妥协,让你能不再后悔和迷茫的活着。

过去的你塑造了现在的你,即便过去的你是何等的幼稚,热血上头,荒唐滑稽。那也是你的一部分。

成长需要的从来不是否定,而是积累和历练。

告别的时候,你们沉默的相互敬礼,你从无数个自己的尸体中走出,惨烈的战争彻底磨尖了你的性格,你成为了一柄最锋刃的剑。

但宝剑在磨砺的时候,必须丢掉自己身上的一些东西。而战争这块磨刀石,最先磨掉的便是良知和软弱……

向过去的“自己们”告别后,你回到了喜悦与未知并存的现实。

你醒了,从丽芙意识海回来后,你直接昏迷了两天,在这两天中,丽芙每天都守在你的床边等你醒来,露西亚在得知你醒来后更是第一时间赶到你身边,哽咽的握着你的手哭诉。

这是你第一次看见露西亚流泪。

基地里的所有人都牵挂着你,他们都用自己的方式向你表达了他们的关心。而这些关心和牵挂,将作为你与他们之间新的羁绊。

但苏醒后的你并没有完全摆脱那次战争带来的影响,严重的PTSD困扰着你,你的四肢和脖颈总是会莫名其妙的失去知觉,仿佛突然被砍掉似的,为此,在摔了两个杯子后,你不得不要求换一个金属制杯子。

万事说这是死亡幻觉长期影响大脑皮层所带来的结果,但你并没有惯着自己。你选择最直接的方法来解决这个问题∶每次在身体的某一个部分失去知觉时都会往这个部位猛拍一下,强行恢复知觉。即便多次拍打下来,手臂红肿也觉得无所谓。

从苏醒后的你便非常“武德充沛”,对自己身体素质和技能的要求比以往更加严格,康复完成后立即投身于近战格斗训练和射击项目中。

作为你格斗教官的露西亚和阿尔法很快就察觉到了你的一些变化∶你对格斗的理解已经明显越过了防卫的界限,你出手比之前更狠更毒,甚至还会有意去钻研一些杀招。

这一切反常的行为来源于你从那场地狱归来后猜疑心和警惕心在不断的加重。你知道基地里的大家不可能害你,但你总觉得基地四周潜伏着敌人,甚至还在推演空中花园也来到这个世界并与你产生冲突的可能性。

你变得更加成熟和老练,但也变得更加多疑和警惕。你总觉得这个陌生的世界对你充满了敌意,而你却不得不与这个世界产生各种各样的联系。

卡列尼娜她们对外界的侦查取得了突破,调查报告指出这个世界的人类处于农耕文明的状态,这一发现令你产生了些许的傲慢。

你将“土着”作为对这个世界人类的蔑称,在你的未来设想中,基地的物资总有枯竭的一天,自己必须要在那之前找到新的补给站,这些人类可以为自己提供需要的矿石原料和食物,并且己方科技水平明显高于对方,这让你觉得基地代表着文明和先进,而这个世界的人类则是落后和未开化的状态。

这个世界的人类,在你看来未必是你的同胞。

在摸清土着的大致实力后,你一改之前的孤立态度,决定亲自率领一支侦察小队,前往人类的地盘收集情报。

在前往人类村镇的路上,你遇到了这个世界的第一波人类——强盗。

这群手持棍棒弓箭的人类在老远就被21号给发现了,你们本来可以完全绕过他们,但正在为活动经费发愁的你拒绝了这个做法。你决定亲自会会这群强盗。

这时的你,虽然已经准备和强盗爆发武力冲突,但还没有心狠到要把他们全部杀光。毕竟在你印象中,强盗一般只图财不害命。

但这伙强盗刚跳出来就盯着阿尔法的胸部看,还指着你的鼻子说要把你杀掉,然后把露西亚和阿尔法掳走后,你马上改变了想法。

“交涉已经失败,除了这三个人,其他全杀了。”

不到三秒钟,你就决定了这27个人的生死。

这是你第一次杀人,但平时的训练和积累在此刻派上了用场。在你看来,快速拔枪杀人的手感和之前枪杀哥布林差不多。

真要说区别的话,那就是阿尔法力道有些过猛,小太刀直接将两个强盗脑袋给割了下来,飙出的血有些溅在了你的衣服上,让你有些不舒服。

原本血腥的场面在你看来再平淡不过了,这和强盗的生命在你看来就如蝼蚁一样低贱,只因为他们敢对露西亚和阿尔法动歪心思。

之后对三名俘虏的拷打,你更是熟练的用杀鸡儆猴的方法拷问出了许多有价值的情报,但你明明是第一次拷问俘虏。

这些都是你从意识海战争中学到的。

令你惊?的是,这伙人就来自基地南边那个被摧毁的村子,你没想到这伙主动抛妻弃子的家伙(其实不是)居然在这里落草为寇,并且还敢打劫你。

嫌弃,憎恶,恶心涌上了你的心头,让你对这个世界的人类第一印象非常差劲,至少面前这一伙强盗,跟哥布林区别不大。

在获得了他们土匪窝的位置后,你将俘虏全部灭口,然后向土匪窝进军,明面上是要解救被土匪抓走的妇女,实际上是独吞土匪抢来的财宝,扩充间谍活动的经费。

你觉得你的行为没有任何问题,毕竟你觉得既然都到异世界了,自己前世的法律和价值观就不再适用了。既然拥有强大的武力,那么完全可以按照自己的想法来。

并且这群杀人越货,抢掠奸淫妇女的土匪,在你看来非常恶心。所以自己有必要为这个世界铲除一些垃圾。

对土匪窝的袭击相当顺利,全寨子的土匪都被一网打尽,出于保密的目的,你狡猾的先假意说要放他们走,在榨干所有情报价值和劳动力价值后,便突然不认账将这几十个土匪全部杀死埋掉。

而对于被土匪掳走的妇女,你采取了截然相反的态度,你成功的从她们嘴里获得了有关这个世界的情报,第一次知道这个世界有着不同种族的文明并存在魔法的概念。

在得知这个世界存在魔法后,你开始小心翼翼起来,你成功利用一个名叫克琳丝的少女,进入了一个叫波图的小城,并利用他父亲的人脉为自己这支小队获得了一个正式身份——冒险家。

在波图本地的冒险家协会里,你通过贿赂获得了大量有关这个世界的情报,这个世界的人类在种族竞争中处于绝对的劣势,长期被压制在这片大陆的南侧,内部还国家林立,人地矛盾尖锐,对外无法形成抗击侵略的合力……

至此,你的世界观完全形成,之前的种族洁癖,猜疑心态在此处合流。

首先,在你看来,这个世界简直就是一片弱肉强食的丛林。在这里,强者恒强,弱者只能沦为砧板上的鱼肉,任人宰割。所谓的公平与正义,不过是强者手中的玩物,只有拥有绝对的实力,才能掌握自己的命运。真理永远只在大炮的射程范围内。

其次,你认为这个世界的魔物和基地存在不可避免的利益和生存冲突,战争和冲突不可避免。这个世界的人类虽然称不上是你的同胞,但也能成为你的潜在合作者。

最后,你将基地视为这个世界的独立武装势力,未来可能会与这个世界的不友好势力爆发大规模冲突,而自己必须要带领大家在这个世界立足。

世界大战的棋盘在你眼前布下,你敏锐的察觉到自己已经坐在了棋桌上。基地外的所有势力都可以是你的敌人。当你来到这个世界的瞬间,那些曾经熟悉而安逸的时光就如同泡影般破裂消散。从此以后,你将被卷入无尽的矛盾旋涡之中,与过去的安宁彻底割裂。无论你是否愿意。

因为你不是一个人,你身后还有露西亚,丽芙,里,阿尔法,露娜,七实他们,你必须要扛起指挥官这三个字的责任和义务。

惨烈的意识海战争将你磨砺成了一柄利剑,现在,你这把剑将砍向这个世界的原住民。

“这个世界的种族太多了,尤其是哥布林这样的种族就不应该存在于这个世界上,这些以人为食的异种就不应该活着,全部杀掉作为经验才是最好的解决方案……”

理性和偏见交织在一起,种族洁癖和基地利益达成了共识。你将成为这个世界的救世主,也将成为这个世界的梦魇。

这就是灰鸦指挥官李毅,一名普通的玩家的故事。他是幸运的,他在新的世界碰见了露西亚她们,所有人都将他视作自己的指挥官,视为自己生命中最重要的人。无数的牵挂和羁绊像丝线一样缠绕在他的身上,将他严密的保护起来,每一份牵挂都是一份深深的情感纽带。这是让无数人都可望而不可及的。

他也是不幸的,构造体本质上就是战争兵器,过往的经历给基地埋下了大量的暗雷,李毅作为“新指挥官”,只能选择建立新的权威来维系这个家,为此不惜一切代价,硬生生的将自己逼成一个刽子手和屠夫。不得不将整个世界视为假想敌,在各种博弈的旋涡中挣扎。

欲戴王冠,则必承其重。

穿越故事在笔者看来,一直都是一个恐怖故事。尤其是穿越到古代,一个现代人基本上无法适应古代的生产活动和社会生活。抛开传染病的因素,营养状态良好的现代人只身到古代不过是剥削阶级稍微多看两眼的牛马,被味精养刁胃口的现代人到生产力水平低下的古代只会是格格不入的异类。

而异世界多种族并存的局面则注定带来各种各样的冲突和战争,人类尚且连同族都无法联合,更别妄谈多种族共存。血腥的种族战争对平民百姓没有任何怜悯。在勇者屠龙的光辉故事之下,是一个个惨死在巨龙口中的冒险者,一个个被哥布林摧毁的村子,一个个暴尸野外的人民。

冒险从来不只有诗和远方,还有能打破冒险者认知的血腥和残忍。

本支线完

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