唐逸也知道,像这种面杀馆的话,都是要提前预约的,临时组局很困难。

“要不我们玩9人的吧,我近两年都没玩过狼人杀。”

“12人的话有点复杂了,等我熟悉熟悉下次再玩吧。”

吴昊说道。

确实吴昊很久没玩了,直接玩12人的话可能会有点玩不明白。

“好那就先玩九人的吧。”

唐逸对着店员说道。

“好正好有个房间缺两个人。”

吴昊和唐逸一起走到房间里面。

然后主持人开始介绍规则。

“我给大家介绍一下游戏规则。”

“大家每个人都会有一个属于自己的房间。”

“会有2个狼人,狼人可以在晚上选择出局玩家。”

【女巫】,女巫拥有两瓶药,每晚可以选用一瓶。

一瓶解药一瓶毒药,女巫的解药可以救自己

【预言家】,每晚可以知道一个玩家是否是好人。

【鉴谎者】,投票发言环节可以鉴别一名玩家爆出的身份是否说谎,鉴谎结果会在第二天白天揭晓,被鉴别者不需要说具体身份,只需要说自己是否为好人。

属于好人阵营。

【铁好人】,投票出局自动翻牌为铁好人,属于好人阵营。

【高级村民】,投票环节自动翻牌,属于好人阵营。

【村民】,无技能,仅可发言投票,属于好人阵营。

【破谎者】,可以在夜间选择一名玩家,如果选择的玩家被鉴谎者选择鉴别,即使谎报身份,也会鉴别为真。

属于狼人阵营,参与夜间行动。

模式为暗牌,出局不显示身份。

“铁好人,高级村民,村民,是【平民】边。”

“预言家,女巫,鉴谎者,是【神职】边”

“两个狼人和破谎者,是【狼人】边”

共两个阵营,其中平民边和神职边为好人阵营。

三边有任何一边全部出局,则游戏结束。

环节也有变化,原本是直接白天讨论投票。

现在的话是白天只有投票的300秒钟所有人都可以发言。

白天的话每个人都有敲响三个房门互动的机会,从1号开始一直到九号依次进行。

然后投票阶段所有玩家出房间,说一下自己所收到的信息。

300秒后强行进入投票阶段。

确实这个玩法很新奇,会有很多的猎奇玩家爱玩吧。

每个人都有可能会说谎。

假设1号玩家敲响2号玩家房间的门,2号玩家说自己是铁好人。

再敲响3号玩家的门,3号玩家也说自己是铁好人,这样的话得到的有效信息就有一个。

就是2号和3号里面产生一张狼人牌,但是有用吗?

到全部人一起发言的阶段得乱成啥样。

如果狼人没有商量好自己要跳啥的话,可能还会出现4个铁好人的情况。

我是说假设哈。

当然肯定不会出现这种情况。

还不如直接圆桌进行发言游戏。

真不知道谁发明的这个敲响房门的游戏规则。

不过要说好玩的话这样确实更有可玩性一点。

增加了玩家之间的互动,至少不会出现传统狼人杀那种11打1的局面。

直接把人搞的道心崩溃。

唐逸拿到的身份是鉴谎者。



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