起床后。
我急匆匆的赶往学校,因为今天是星期五,可以在放学后连休二天。有种期待与兴奋的心情,虽然没有女朋友啦。
在上课的时候我一直考虑,升级以后的技能选择问题。
每升一级都会随机加属性点,然后给3CP。可以消耗CP来学习职业技能。
而技能又分为主动技能与被动技能。绝大部分的主动技能需要MP,所以我不考虑。
课上,我仔细看了一遍村民能学的所有技能,非常多。似乎能学习所有职业的下级技能。明明我不是死灵师,竟然也能学习死灵法术--召唤骷髅随从。像风水火土的四大属性魔法及治愈的白魔法也都可以学。就是不知道花费的CP是不是一样。
我目前看中眼的是技能:好运(幸运值提高5%可升级)5CP,筋力(物伤提高5%可升级)5CP,鉴定(对未鉴定的物品鉴定)30CP,替身(受到致死伤害前一刻发动,规避致死。冷却:7天)100CP,闪现(传说中的法师技能,冷却:180s)999CP。许愿机(实现一次愿望)9999CP。
还有个奇怪的村民限定技能降级(连同升级加的属性点降低10级,可无数次购买)10CP。这个技能就一个优点,能保留CP和CP学的技能,所以理论上CP点无限制。只是从1级到11级需要花费大量时间与精力,好不容易到11级却再降回来,需要同伴能带升级才行啊,可我没这个手段。
总之先考虑眼前的事吧,啊。我决定翘课了。这边的高中,在周五下午只上一节课就放学,我等到午休后,不和人打招呼,悄悄的溜了。白天的迷宫狩猎场人少,可以更加效率的练级与赚钱。
我搭上空荡荡的109路公交车,在车上我咬完几口汉堡,喝完可乐。
在12点左右到了首南市中心的迷宫。排队的人明显比昨天上,不花费多长时间,我穿上装备进入迷宫。
因为史莱姆的经验值就只有1,所以我现在还需要猎杀77只。要是我能一刀一个就好了。我残念的想到再多花一点幸运给力量,刚好可以到史莱姆的斩杀线。只是这样的话,最低幸运值就不够,果然人生就是两难啊,对我这种凡人来说,选择一种选项,就代表放弃另一种可能。只有小说中的主人公,才能够我既要这个,还要那个吧。
幸运值除了提升掉落率,对于暴击也有帮助。我了解到为何能时常暴击了。88的幸运值有4.4%暴击率。如果能有提升暴击率的武器就好了呢。但这类装备应该非常贵。
我边想,边打倒二只路边怪。虽然有点勉强,但我速度比史莱姆快,上下二次的二连击抢招成功,在对面一只史莱姆攻击前的前一刻打倒了,四散成光粒子。另外一只直直冲我而来,我因为那个二连的下段横劈是收招动作,所以来不及对袭来的攻击做出应对,硬生生的吃上一击。掉了2点HP。
“咕!”怎么样都不习惯那种身体钝痛。因为我收招完毕,且对面处于准备返回地面的收招动作中,我当然不会放过这个机会。用木棍直直的刺到魔物身上,会心一击。亮出了26的伤害数字。得再接再厉,我马不停蹄的搜寻一层的史莱姆。
12点到3点,每十分钟解决4只以上,我在消灭第30只时得到一个称号---史莱姆杀手(对史莱姆伤害提供20%可升级)。
总之我对一层的战斗越来越得心应手,3个小时的奋斗,积累了75颗黑魔石,47株药草,20株解毒药。我有点累了,现在休息中,口也好渴。靠在弹丸坐着的安全区,我休息了大概15分钟后,打算把升级最后2点拿到再出去买水买吃的。
呼~休息完毕,走到几米路远的岔口中央。一层的迷宫没什么特色。全是石壁,石壁。看到了一只,我全神贯注用力一击,打出了31的高额伤害。下一只刚刷新,就在右边方向的墙壁尽头。我飞奔而去,补上二下。然后响起升级的悦耳铃声。让我看看现在什么属性?
游马:等级2
职业: 1星村民
换钱金额:23D(排名:-)
HP:21/21体力: 2
MP:0/0魔力:0
魔伤:0魔防:0
物伤:23力量:2
物防:10耐力:0
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