云兮也就回复了一句:“答对了,但是没有奖励!”
众人:“???”
……
敌方泉水。
大祭司刚复活出来,剑仙就也跟着复活了。
“嘿,好巧!”
大祭司打了声招呼。
剑仙:……
剑仙不想说话,他欲哭无泪,枪战师不是近战职业吗?自己在天上飞直接被一柄投来的长枪给打了下来!
对方还拿着自己的飞剑砍自己!这个游戏也太……呜呜呜。
有挂,绝对是有挂!剑仙默默调出了举报界面……
云兮玩的不亦乐乎,操控天城,野区打完就去抓人,感觉拿块砖头都可以完虐对方。
对面抱团?一起干掉!
搞的对面只能够一直躲在防御塔下面,都不敢出来。
打野的大祭司偷偷出来过几次,但野怪还没打完呢,就又被干掉了,他也不敢来打野了。
两分钟后,两大BOSS暴君主宰降临,天城配合着队友两边同时击杀。
对面敢怒而不敢言。
击杀暴君可以获得一定时间内的属性增幅,而击杀主宰则可以将兵线换为小龙。
为什么同时击杀呢,因为他们俩有个什么羁绊,感受到一方死亡后,另一方的实力和血量都会增强一倍。
荣耀争锋玩法中,野怪,大BOSS,兵线这些都会随着时间的推移而慢慢变强的。
只不过这里的BOSS并不会因为血量低而进入狂暴状态,还是挺人性化的。
又过去了三分钟,这个时候,对方三条路的第三座防御塔也都没了。
第三座防御塔也叫高地,摧毁高地之后我方就会派出超级兵。
血厚,攻击力还高。
对方防守的焦头烂额,但即使是在水晶的防御塔里面,云兮也不会放过对方,直接越塔强杀。
虽然说防御塔的锁定攻击是躲不掉的,但是这点伤害云兮还承受的起。
在商城买一个“饮血之刃”就好了,商城买的并非是真实的武器,而是武器的效果加持到自己身上。
“饮血之刃”的效果其一是,对敌人造成伤害时可以回复HP,也就是血量。
有了“饮血之刃”,一顿操作下来,天城根本就没有掉血好叭。
最后一波兵线到来,对方死的死,残血的残血,毫无再战之力,只能眼睁睁的看着自家防御塔被摧毁。
“胜利”
明晃晃的两个字出现在屏幕前面,预示着这一战的获胜!
“哦吼吼!”
众人已经在庆祝了,这一局打的也太轻松了吧!
反观对面……算了,不看了。
进入战场结算环节,天城20(击杀)/0(死亡)/1(辅助)评分85(满分100)
同时还获得了MVP(全场最佳)。
战斗评分是根据许多因数计算出来的,而且不同的职业也有不同的评分标准。
一般来说评分能够达到了70就相当不错了。
云兮这种的,已经算是大神了!
“大神再带一把!”
退出战斗结算后,恐龙就开始发言了,根本不管眼前的天城是不是真的天城。
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