“那就按我们的计划进行吧。”
“好的。”
古放慢了脚步,每次战斗中即将面对敌人的时候往往却是他最冷静的时候。此刻他的思路重新变得清晰,心中的各种顾虑也烟消云散。
他走回了办公室,同时给皮尔斯发了信息。两人在办公室一遍遍地模拟皮尔斯可能面对的各种情况的预案。从这个佣兵的技能结构来看,他最有可能被安排短距离突击。古想在保证皮尔斯安全的情况下应对到时候的复杂局面。
尽管他们会坚持要求见到卖家本人,但对方真正的交易人肯定不会露面,所以必须要抓到现场的交易人,才能得到幕后主谋的线索。而对方想要找回自己的钱和货,肯定也要抓回古这边的交易人。也就是说到时候双方都想要伏击对方,抓到对方的交易人。这是场危险的博弈。
皮尔斯的任务最简单的部分是清除他所在的小队成员,难的部分是识别其他武装人员的位置和攻击路线。前一个目标虽然简单,但一旦动手就会暴露身份,势必影响后一个目标。这确实是个复杂的任务。
两人一直忙到深夜,直到萨尔贡的信息发来。萨尔贡告知皮尔斯已经成功混入佣兵名单。这次遇到这个唯利是图的中间人属实是运气好。
计划又按照预想向前推进了一步,这算是一个好消息。两人稍稍放松了一些,拿起了倒在一边忘了喝的葡萄酒喝了起来。
来自浩瀚星海另一端的昂贵葡萄酒已经晾成了醋。皮尔斯喝了一口,眉毛拧成了麻花。
“喝威士忌吗?”古问道。
“来!”
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随后的几天古又继续等待着。目前的等待是计划中至关重要的一部分。他们要等待任务策划人按照对方要求的时间地点制订完行动计划,然后从皮尔斯得到的行动计划中收集尽可能多的信息,随后和对方要求将交易地点改到老比尔的星球上。
很显然他们不能在对方选的地盘上行动,这无异于自投罗网。更换地点能够打乱对方的计划,让对方露出破绽。还可以从皮尔斯收到的两次任务计划的不同之处中进一步收集信息。虽然每个佣兵得到的都是行动计划中关于个人行动的独立内容,但是依然可以推算出重要的任务细节。
很快第一份行动计划发过来了,任务指示很详细,是一个标准的三人突击小队任务,从战术位置到行动路线都很清楚,任务目标分为抓捕和撤离,以及掩护撤离两个预案。每一步都设置了精确的时间点。
古立即让萨尔贡和对方交涉,更改交易地点。不准备给对方思考的时间。
安排完后他立即动身前往老比尔的行星。
老比尔所在的行星编号为T16。他们从来没有给它取一个名字。这颗星球也并不属于老比尔,而是星区政府的一颗普通的贸易星。这颗星球上的生态级别比龙葵高一些,可以见到零零星星的耐热植物,在戈壁般的地形中抱团生长,抵御水分的蒸发。
他们在距离比尔·伊斯特伍德的精炼中心一百多公里的一个废弃的空港设下了行动中心。为即将到来的战斗做准备。
萨尔贡这里受到了卖家对于更改交易地点的强烈反对。这是意料之中的,萨尔贡哄骗对方说己方是精炼中心的人,交易定在这里只是为了安全起见。与此同时他还一再强调买主会亲自到达交易现场。经过反反复复的协商,对方勉强同意了请求,毕竟作为普通的交易卖家,太过于坚持交易地点会显得很异常。
接下来就是最棘手的阶段,他们要想办法在对方的侦查人员的眼皮子底下部署伏击。
在到达T16的第二天黄昏,他们发现了目标。一艘民用飞船在附近降落,一名侦查人员在反复查看周边情况。
古安排了一台飞船在亚空间位置对这个人的行动进行记录。这是个很冒险的举动,但古认为这人的应该没有配置空间侦查手段,果不其然侦查人员没有发现异常。
他们把这个人踩点的路线和停留时间制作成了全息战术沙盘,仔仔细细地推算对方可能会设置的伏击位置。
按照推算出的伏击点,古准备把作战人员分为两个队伍,设置在对方的伏击圈外围,两个队伍和对方的大部分伏击点呈一个直线。这样做避免了小队横向遇敌形成以少打多的局面,并且两个队伍可以根据实际情况灵活变化职责,抓到人后向哪个方向突围,哪个方向的小队就负责支援和接应。
古安排所有人保持静默、从外围接近,隐秘地部署在计划的位置。
这场相互猎杀的狩猎游戏已经悄悄地开始了。
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