风剑。
60年代的魔兽玩家的最高追求。
它所有的物品都可以免费获得,官方并不会从其中获取任何利益。
它需要打出两样必备物品,左脸和右脸。
这两样东西只在【熔火之心】副本的两个BOSS身上才有几率爆出,爆率极低。
低到什么程度呢?
在最开始的时刻,魔兽世界几个大区,哪个区能做出一把风剑,都是会出名的。
就算到了中期,一个区也只有十几个人拥有它。
蓝星的《魔兽世界》还要更夸张一些。
毕竟,这游戏是体感舱游戏,体感舱本身就是游戏门槛。
能玩得起体感舱,或者说能在体感舱网吧里待上一整天只为了玩游戏的玩家,本身就家庭条件不错。
这就导致了,蓝星的《魔兽世界》游戏物品,用现金买的话,就特别贵。
尤其是游戏商城中只出售一些点卡坐骑和小玩具。
大部分玩家需要的材料商品,都是挂在拍卖行的,要玩家们用辛苦得来的金币去购买。
金币和现金的比例非常夸张。
制作风剑,又需要很多的材料,这些材料如果都靠在拍卖行购买,不自己慢慢积累的话,恐怕一把风剑的价格大概要在10万左右才能做好。
这仅仅是有了左右脸之后的制作成本。
而真正的成本呢?
因为现在【熔火之心】这个副本里爆出来的东西都会被玩家拍卖成金币。
有些玩家专门靠着打魔兽世界赚金币,再用金币换取现金赚钱。
所以,物品的分配方式有三种。
一种叫做DKP,固定的40个人一个团队,每个人,每周参与副本会获得一定积分。
帮助公会内的萌新、制作公会成员需要的消耗品,比如药品之类,也可以获得一定积分。
打副本输出或者治疗第一名也可以获得积分。
【熔火之心】这个副本,需要强力的坦克来抗伤害,所以主T和副T也都会获得一定积分。
指挥获得额外积分。
打副本迟到、出错导致灭团会扣除一定积分。
大家用自己手里的积分进行拍卖。
这种拍卖形式的弊端就是,很容易作弊,在积分方面不够透明,你作为玩家参与其中,一旦和团长发生分歧,想要离开,那么你之前辛辛苦苦积累的DKP就不会有什么用处了。
另外一种叫做金团。
形式与DKP团没什么区别,只是金团一切以钱为主,通常是几个强力坦克、奶、输出,还有一个厉害的指挥官,带着一群想进来买东西的散人一起玩。
出了物品就是拍卖游戏金币,价高者得,最后赚得金币的总数大家一起平均分。
有的时候,指挥官作为团长,会为自己人争取一些福利,比如说,坦克和奶妈因为数量稀少,所以会获得少部分额外补贴。
也是使用人数
最后一种,就是公会内部团。
这种团是最不稳定的。
分配全凭管理个人喜好,通常好装备会优先给团中的坦克和强力奶妈,输出职业要排在最后。
而且……是团长说给谁就给谁,大家轮流拿装备,如果你在团队中没有地位,就只能等着。
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