亡灵,在艾欧大陆的各种文化中,这些源于死者的存在都有着独特意象。它们是死者的灵魂残片被死亡魔素强行捆绑在死去的尸体上,再用暗魔素驱动的结果,嗜血、残暴、毫无感情是人们对亡灵的第一印象。规模足够庞大的亡魂军团通常被视作是文明的天灾,如同扩散的瘟疫一般,一次巨大的亡灵天灾爆发后,会不断重复着杀戮、扩张、杀戮、扩张的步骤,越来越多,越来越大,直到它们彻底崩塌。一些强大的死者也曾经在这片土地上掀起过浩大的战争。几乎每一个国度都对亡灵充斥着厌恶与憎恨,生者讨厌不死者,不死者也同样渴望生者的灵魂与鲜血。

然而,在莎莎莉卡的口中,亡灵却褪去了神秘的色彩,变为了一种被祛魅的存在。

“亡灵作为军队啊,好处是有。你杀了人,很快就可以利用上嘛,这是好的。像雪球一样,越滚越大。但坏处也很明显,你至少需要先杀人或者刨坟,这方面的成本本身就很大了。而且复活的亡灵大都比不上生前,要强化战斗能力的话,成本优势就会迅速衰减了。因此除了建立保命的亲卫队之外,我不推荐亡灵法师走纯粹的精兵流,还是多来点简易通灵术拉起来的好,只要雪球滚下去,就会有资源进入的。虽然这样做的结果,基本都是风光一段时间后暴毙了。我反正是建议,如果小家伙你以后打算搞亡灵啊,那在这样的亡灵军团中捞够了就得提前跳车了,就和小孩子玩的击鼓传花游戏差不多,你得懂好节奏。”

“历史上大部分亡灵天灾的爆发其实都是一次死亡魔素泛滥造成的,在那种情况下,亡灵都不需要指挥官提供死亡魔素支持,甚至还可能自己就从地里面爬出来了,那可不强吗!零维护费的军队谁拿了都能打!让只巨魔来指挥都赢了!”

“何况亡灵也不算是什么好用的东西,这些东西是疯狂的,即使长期温养并且具备理性,也不太好信任。对,即使作为吸血鬼,但我还是要告诉小家伙你,亡灵是不具备同理心的。根据我的研究,人体的同理心来自大脑构造,而亡灵主要依靠灵魂思考,大脑早腐烂了。因此你无法与亡灵达成长期互信的关系,除非是某些几乎按固定守则行动的家伙.....但那些家伙实际上只是在遵守自己的规则罢了,和非理性的感情信任是两码事,这种东西只能合作,不能成为盟。”

“而且亡灵存在明显的发育周期,在灵魂与尸体完全结合前的亡灵,我们一般将其命名为:地缚灵,也即还不能脱离死亡地点的亡灵。当然,有些亡灵即使非常强大,它们也会处于地缚灵阶段,甚至很多方面的强化都是在强化自己的领域,不过那都是自然形成的野生亡灵或是专门用于防守的,亡灵法师特有的永固性防御措施,不值得一提。”

“说起来,小家伙你可不要怀疑我对亡灵的见解,虽然我主修的是血肉改造与种族改造。但我的老师,他可是现代亡灵法术的开创者和奠基人。”

因此,眼下的情况,对亡灵略知一二的西默也完全了解——骑士们死在了此处,他们的灵魂碎片尚没有与死后的身体相绑定,这一过程通常需要七天。如果贸然离开,那么魂魄将无法找到躯体,在失去了自己原本的灵魂碎片后,亡灵最终会变成一种傀儡,一种需要不断对操控者灵魂与魔素容量造成负担,且难以继续发展的傀儡。

也正是因为如此,西默很简单的推断出:将骑士们变成亡灵的死灵法师希望将他们彻底变为永久性的亡魂,而且他很有可能就在附近布置了用来加快亡灵成熟的法术,并且会在几日内返回此地。然而周围却没有其他以村民为原料制作的弱小亡灵存在,这不符合亡灵法师基本的部队构成与西默在米洛什那里获取的记忆。

那些参与围攻的亡灵大抵是被带走了,以进行下一轮战斗,而这些死在此地的战士,只是还处在地缚灵阶段,无法离开罢了。既然对方如此简单的被检查和吸引,那么就证明,操控亡灵的法师应该不在此地,否则以他的实力,不可能连这种混乱法术都无法抵抗,让亡灵们一齐毫无战术地涌上来。

如果这里没有什么套娃一样的阴谋,那应该就是这样了。

将目光重新放回到战场上,此刻,第一名亡灵骑士已经冲了过来,胯下战马纵身一跃,它跳过了面前的简易壕沟,冲入了长枪构成的密林中发狂砍杀,然而除了一些卫兵没有护住枪尖,导致枪杆被砍断外,亡灵骑士却没有更多的战绩了。如今被血腥红光刺激的它,甚至连识别敌人本体的能力也丧失了,能直接跳过。

如此近距离,西默可以清晰地看见那带着腐肉的骷髅眼眶中跳动的鲜红鬼火——靠着莎莎莉卡教导的血魔法,他倒是成功搅乱了这些亡灵本就不多的意识,让它们毫无纪律地一拥而上,完全无视了面前的地形与防御,它们只想把猎物撕碎。

而骑士勉强保持着与战马一同跳跃过去的本能,但是其他刚刚被唤起的战士们却没有这份技艺了。或者说,即使有,但失去了活人的肌腱,再加上一身的重甲,这些亡灵战士也根本不可能做到对壕沟的跳跃。

随着亡灵们骨头挤腐肉地涌过来,许多亡灵便直直地跌入了壕沟之中,而随即,立即咬合的捕兽夹发出了沉重的响声,跌下壕沟的它们连带着身上的铁甲一起被夹住,尽管这些夹子是用来准备碾碎那些没有护甲的低阶亡灵的,但即使这些死去的士兵身着重甲,只要不能如生前那般自如运用魔素,捕兽夹依然可以发挥作用。



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