这还没完,在周围人的注视下,李虞又把脑袋搭在少女的肩膀上,舒服的靠着。
少女不仅没有抗拒,反而伸出手搂住他肩膀,轻轻的拍着,好像在哄小孩子。
这么宠吗?
靠!
旁边大哥铁青着脸,我竟然在可怜他!
周围人嫉妒的气歪了嘴,也只能打碎牙往肚子里咽,好在比赛开始,迅速转移了注意力。
“信仰大陆”是一款全球流行的策略卡牌游戏,流行到什么程度?
男人女人,老人小孩,高官明星,大街小巷,所有人都在玩。
这不仅仅是一个游戏,更是神灵的投影,每一个玩“信仰大陆”的人都能感受到,神灵正看着你。
优秀的玩家会得到神灵的赏赐,获得神灵的力量,以应对城外游荡的亡者。
那些吃人,暴虐的死去又归来的亡者。
场上两队人先抽地图,然后禁选卡牌和选择卡组,就准备进入战场。
虽然是卡牌游戏,但战场可不是一张桌子的回合制的游戏,游戏里地图的面积根据场景的不同有数十公里的小地图和人数更多的上千公里的大地图,按照1:10000或其他比例缩小,投影在体育场馆的上空。
今天两队人抽到的随机地图是迷雾峡谷,一个三百公里的地图,呈现在体育场馆的上空的投影也有三百米。
相传,迷雾峡谷是通往亡者领域的入口,有死神把守,峡谷中弥漫着浓雾和诡异的光影,使得进入者很容易迷失方向。据说在特定的夜晚峡谷的门户会打开,亡者会进入或离开这里。
在游戏里造成的影响是视野受阻,双方看不到对方的视野,即便是队友也需要互相沟通才能确定大致方位。
双方开局灵力回复很慢,无法落下太强大的卡牌,随着时间的流逝魂力回复会越来越快,也就能更频繁的落下强大的卡牌。
左边的巨兽队更擅长打快攻流,这样的地形对他们限制很大,所以开局没有急于进攻,而是落下了较为弱小但速度更快的风兽,用于打探视野。
右边的守望者队更偏向于后期法师流,开局没有犹豫,直接落下法师塔,一边开始修筑城墙,一边派出骑士打探视野。
游戏里时间流速更快一些,五分钟过后,风兽的视野内看到了敌方正在修建法师塔,并落下一个个法师和建筑,这些建筑不是普通的建筑,有增幅魔法和辅助法师的能力。
一旦被摧毁,增幅的效果也会消失。
巨兽队取名字是有原因的,他们更擅长使用巨兽对战,得到视野,马上就落下巨兽卡牌—岩石巨人,岩石巨人高十五米,全身由岩石构成,虽然行动缓慢但巨兽队并不着急。
几只岩石巨人无法根本攻破法师塔,所以他们一边回复灵力,一边在岩石巨人身后落下其他巨兽卡牌。
就这样岩石巨人走着走着,身后就多了许多其他巨兽,高十米的魔牛,擅长钻洞的鳞甲兽,身长双翼拥有部分龙血的龙兽。
巨兽队三人各有分工,一人负责召唤巨兽,一人负责打探视野和清除陷阱,另一人专门负责叠buff。
只见他每落下一张牌一定有一只或几只巨兽发生变化,比如魔牛身上多了一层护甲,巨兽们移速加快,巨兽们变得更高更大等等。
另一阵营负责打探视野的骑士移速虽然没有风兽快,但也发现了风兽的痕迹,把消息传回了法师塔。
这边的三人同样分工明细,一人负责打探视野和布置法阵陷阱,一人负责修筑城墙和落下神奇地标,最后一人负责召唤强大的法师,每一个强大法师擅长领域不同,适合的位置自然也不同。
等守望者队看到巨兽队的岩石巨人时,岩石巨人在buff的加持下,身高已经增长到了二十米,身上还镀了一层护甲,闪烁着金属光泽,看上去极难打破。
巨兽队攻势猛烈,第一波就对守护者队造成了极大的损失。
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