《宝可梦》最早是任天堂发行的一款角色扮演游戏。宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。1996年2月,任天堂与GAME FREAK合作开发的《宝可梦红·绿》在日本发售,推出后获取巨大反响,之后很快又被改编成动画片继续推广扩大其影响力,由1997年OLM TEAM OTA制作,于1997年4月1日起在东京电视台播放,结束于2002年11月14日,中国内地于1998年11月16日播出,共275集。
赵振明不打算叫《宝可梦》或《精灵宝可梦》原名,直接叫中国宝岛的翻译名《神奇宝贝》,主要原因是宝可梦的原作者田尻智早在1989-1990年之间就开始构思宝可梦,不过早期构思更多的游戏玩法,动画片主角小智的名字就是取自于田尻智,配角小茂的名字取自于田尻智的好朋友在宝可梦创作中给了他巨大帮助的宫本茂,同时宫本茂也是世界第一热销的系列电子游戏——超级马里奥系列的创作者。赵振明思考小说是按照动画片写的,也属于一部主要观众是儿童和青少年的动画片,观众区间和第一部小说《数码宝贝大冒险》吻合,并且第一部小说叫《数码宝贝》,第二部小说叫《神奇宝贝》,这很合理吧,完全合理啊。两部小说有着巨大的相似处,奇幻、冒险、友谊、勇气,一个数码宝贝一个神奇宝贝早期画风相似,形象也有很大相似处,都有属性,都能进化,太合理了,是同一个作家写出来完全正确,百分百符合人设,没有任何可质疑的点。
开始动笔后,需要修改的很少,把小智改成小明,把小茂改成小新,对外就是前者源于赵振明,后者源于赵振明的好同学好朋友小野日新。里面的小精灵也直接就叫神奇宝贝,没有了小精灵的存在,毕竟第一部小说里面的伙伴就叫数码宝贝。
《神奇宝贝》的写作,赵振明有着之前《数码宝贝大冒险》的经验,速度要比写《生化危机》快很多。事实上,当初赵振明直接就像把《数码宝贝大冒险》就叫《数码宝贝》,不过写作品大家也不知道数码宝贝是什么,兴趣可能不大,加上大冒险可以吸引读者的注意力。至于现在直接叫《神奇宝贝》就够了,为什么?因为他是赵振明,他已经有一部《数码宝贝大冒险》的成功作品,他的名字就能招来很多读者去开始读这部小说,至于之后是否能留下读者和吸引更多的读者那就要看作品本身的质量了。
这本小说,赵振明不打算在杂志上连载,找到合适的时间直接出单行本,看过原版动画片的写作速度相比于才有游戏构思田尻智那就是降维打击,当然这也没什么,很可能以后会有包括双方在内的多方合作,使游戏更早做出来,毕竟游戏和小说是有很大不同的。即使有少部分相同点也没什么,你说你是年少时喜欢昆虫,我还说你是受《数码宝贝大冒险》的影响呢。
周末两天10月27号和10月28号是青山学校大学的校园祭,所以下属的高中部27号周六这天没有课。身为青山学校高中部的学生,赵振明自然和同学们一起在大学部校区游玩,大量的游客涌入,其中青山学校各个部的学生和家长占了很大比例,毕竟本身离的较近。
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